Найкраща раса для дк 3.3 5

Ми раді вам представити абсолютно нові думки і нове віяння по Анхолі ДК як ПВП персонажа, як лідера серед решти персонажів у WoW. Домогтися цього досить складно, тому, що це не ПВЕ гра, де залежить все від прокачування персу. ПвП – зовсім інша сфера, де велику роль грає вміння триматися в команді, а також особисті вміння самого гравця та знання свого персонажа. Гайд Анхолі ДК 3.3.5 ПВПбуде про все це вам розповідати та говорити. Враховуючи, що в 3.3.5 досить багато грає вже професіоналів, ми будуватимемо свій Гайд по Анхолі, тільки на досвіді та професіоналізмі більшості гравців.

Чому в ПВП Анхолі ДКвважається найкращим класом? Та все завдяки наявності величезної кількості абілок і здібностей, завдяки яким від Анхолі досить складно піти, тим більше, що крім цього Анхолі ДК має крутий дамаг і в ближньому бою з ним досить важко змагатися.

Крім того ДК Анхолі ПВПмає свого пета, управління яким лягає так само на плечі гравця. Інтерес гри підщеплює наявність рун, які визначають не тільки стиль гри, але і її механіку. Анхолі Дк не носить щитів, але натомість він наділений хорошим рейтингом ухилення, що не мало важливо у ПВП. Промахи супротивника – це один із моментів успіху, особливо на Арені.

Як грамотно вибрати расу для Анхолі ДК в 3.3.5 ПВП

Серед рас Орди є дві, які найбільше претендують заслужити своє місце у ПВП. Ельф крові – має додаткове сало та покращений набір очок ваших рун. Якщо вибирати вам Таурена, то отримаєте ще один контроль над супротивником, крім того, досить круте ХП. Я вважаю, що Таурен для Анхолі в ПВП підходить найкраще. Можна ще розглянути Орків. Вони більш розвинений дамаг їх вихованців, а як і є стан пятнадцатипроцентный.

Серед рас Альянсу крутим варіантом буде Людина. Ви зможете додатково вкинути собі круту ПВЕ-шну тріню. Також є заклинання на скидання всіх станів та уповільнень. Це саме те, що необхідно в ПВП нашому Анхолі ДК в 3.3.5. Це найкраща раса серед альянсу, більш відповідних кандидатур ми там не спостерігаємо.

ПвП Характеристики для Анхолі ДК 3.3.5

Незважаючи на те, що ДК має три спеціалізації, гілка Анхолі в ПВП буде мати тільки свої капи та софт капи характеристик, які необхідно знати та намагатися до них прагнути. Якщо цього не зробити ви будете або мало виносити в грі, або більше виносити вас. Вибирайте хто кого. Звичайно ж Анхолі ДК в ПВПпокликаний перемагати, тому качати ми його тільки грамотно і якісно.

Влучність- Необхідно зібрати 5 відсотків. Це 170 одиниць. У пріоритеті обов'язковий, тому що нам важливий кожен завданий удару по противнику, саме він може стати для нього останнім. Щоб нам не докачувати хіт до капа, досить одягнути всього сет з влучністю і з попелу взяти на влучність кільце.

Сила– це основа нашої шкоди за противником. Чим потужнішими будуть показники сили, тим болючіше противник отримуватиме від Анхолі ДК удари. Чому нам необхідно прокачувати саме силу, а не силу удару, та тому що 1 сили дорівнюватиме 2 сили удару. Арифметика проста і зрозуміла. Це все впливатиме не лише на дамаг вихованця, а й на хвороби Анхолі ДК.

Проникнення заклинань - так як ДК Анхолі ПВП застосовує безліч заклинань з темних сил, то їх проникнення необхідно обов'язково. Кожен противник має свій захист та броню. Тому Пенетра є обов'язковою. Щоб, напевно, Противник не зміг занизити ваші показники, зберіть 135 одиниць. Цього буде достатньо, щоб пробивати броню суперника і завдавати шкоди.

Критична шкода – його в шмоті достатньо, але не дивлячись на це необхідно близько 30 відсотків, щоб кріт вилітав досить часто. Не варто планку також перестрибувати, щоб не завдати шкоди важливим статам.

Швидкість- повністю можна зібрати з того шмота, який згодом вибиватимете в рейдах і підземеллях. Немає потреби всаджувати каміння або інші покращення на хасту. Їх краще витратити з більш розумною метою.

Стійкість – дуже важливий параметр, який впливатиме на те, наскільки стійкими ви будете проти потужних ударів супротивника. Зазвичай, нормальним результатом вважається 1100 одиниць. За таких показників ви впевненіше почуватиметеся в чіпких обіймах противника. Багато хто йде на ризик і ставлять кілька ПВЕ шмоток, які занижують стійкість, але збільшують дамаг. Якщо ви досвідчений гравець, то вистачить 900 одиниць. Але це з тією умовою, що ви вмієте уникати ударів і уникати супротивника.

Решта статей для Анхоли ДК зовсім у ПвП не потрібні, оскільки ролі ніякої вони не гратимуть. Наприклад, майстерність - шкода ДК зовсім не залежить від фіз. Сили тому качати його ми не будемо.

Розставляємо таланти Анхолі ДК 3.3.5 ПВП

Все побудовано на швидку гру та на швидкість самого ДК. Також не слабко гра залежатиме від тих прислужників, які ви можете закликати у бою. Кожен прислужник має свої ДОТи, які нехило завдають шкоди вибраній меті. Головатий ДК носить свою зброю, яка обов'язково має у бонусах Швидкість. Це покращує всі показники такого пета, як Горгулья. Гайд по анхолі ДК ПВП розгойданий таким чином, щоб супротивник лягав уже в перший бурст. Зробити це можна легко, головне чітко та грамотно розподілити заклинання та дії проти конкретних істот.

За талантом «Вибух трупа» точаться суперечки і більшість вважають, що його не варто прокачувати. Але згідно з механікою, чарка на зброї, і в плюс користь «Вирок» - ви отримуєте збільшення сили атаки. Якщо Вирок вилітає в подвійному еквіваленті, то ви отримуєте пасивний дебаф на силу атаки. Це дозволяє Анхолі ДК тиснути будь-якого хила, незалежно від того, латник це або ганчірка. Саме вам дається ефект, який піднімає дамаг до 7к, а це набагато краще ніж отримати 4 відсотки до хасти. Якщо ви грали не так, то варто переосмислити тактику та техніку гри.

Тонка техніка гри в ПВП Анхолі ДК 3.3.5

Не варто називати це ротацією. Її в ПВП немає і близько. Ви не зможете точно описати всі дії, що відбуваються в бою. Все постійно змінюється та все ситуативно. Зазвичай, результат бою на арені залежить на 90 відсотків від його початку. Для цього розроблено спеціальну методику про те, як ДК розпочати бій грамотно, щоб закінчити його за перший бурст. Саме така техніка чітко показує супротивнику, хто головний у ПВП. Наше завдання полягає в тому, щоб одного злити одразу, а другий здасться сам.

Насамперед ви повинні заразити супротивника ознобом, через свої крижані пута. Далі необхідно ціль уповільнити. Обов'язково вішаємо на таргет криваву чуму, і кидаємо наш Мор, який вражає другого супротивника на арені. Ці дії ви повинні виконувати чітко і систематично, тому що в перші секунди бою зазвичай ніхто не вилазить і чекає, хто ринеться в бій першим. Ви повинні готові бути до всього. Тримайте усі хвороби на контролі. Таргет може їх скинути, і ви одразу повинні їх оновити. Якщо це упускається, і ви йдете в атаку, то втрачаєте велику кількість дамага, і бурст може пройти даремно.

Як тільки підготовка пройшла і всі хвороби ДК повісив, починаємо атакувати мету з нашого «Удару чуми» і зливаємо всі руни червоного кольору на «Кривавий удар». В результаті це змушує таргет застосувати найважливіші сейвівські білки, що подвоює ваші шанси на перемогу. Не варто діяти на гарячу голову, тільки холоднокровність - найстрашніша ваша зброя!

Не забувайте, що наш Анхолі ДК має койли для самовідхилення, причому ними можна так само хилити нашого прислужника. Коли Лицар Смерть перебуває під ефектом Переродження, противник не здатний навішувати на вас стани, страхи та інше. Не варто Лічборн витрачати даремно. Він необхідний, щоб зняти з себе табори, фіри, страхи. Коли ви навісили ефект «Непорушності льоду», то боятися дипфризу чи чарджу не варто. Саме тому необхідно знати свого супротивника, і знати, які ефекти він здатний на вас повісити. Гайд по анхолі ДК розрахований лише на успішне проведення нашого першого бурста та вчить нас перемагати у цей момент. Решта в ПВП не має значення. Якщо бій затягується постійно, значить ви щось не так робите і варто техніку переглянути і ще раз перечитати.

Кращі камені для Анхолі ДК в 3.3.5 ПВП

Так як ми в характеристиках описували, що нам необхідна сила, саме її і прокачуватиме за допомогою каменів. Знаходимо червоні епік каміння на силу і вставляємо собі у всі червоні слоти.

Також нам необхідно підтягнути Пенетру, тому для цього підходять відмінно сині камені. До того ж це необхідно для виконання умови на роботу нашого мета-сокету.

Якщо ви вирішили змінити частину обважування на ПвЕшний, то природно впаде ваша стійкість. Її ми дотягуємо так само за допомогою каменів жовтого кольору на 10 до стійкості та 10 до сили. Відмінний варіант для Анхолі ДК.

Які символи вибрати для Анхолі ДК в 3.3.5 ПВП

Тут все досить чітко, а не тому, що в інших: можна поставити те, а можна поставити це. Ми маємо безліч символів, але саме три будуть обов'язковими для ДК.

Символ хвороби – збільшує дію та скорочує КД.

Символ вовкулака – я взагалі не уявляю Анхолі ДК без нього.

Символ чорної смерті – так само обов'язковий, як і попередні два.

За малим питанням завжди залишається відкритим. Так як ні на силу, ні на дамаг вони жодним чином не впливають, варто переглянути весь список запропонованого і вибрати найбільш потрібні для ПВП або взагалі для гри:

Символ горна зимового

Символ обіймів смерті

Символ моря

Це найкраще, що взагалі в грі для Анхолі ДК передбачено. Не варто нехтувати або вибирати щось інше, тому що ви даремно витратите час і свій рейтинг, тому що на Арені недоліки не прощаються.

Як будемо чарувати Анхолі ДК в 3.3.5 ПВП

Як покращити Дамаг Анхолі ДК 3.3.5 ПВП

— Завжди дивимося за Крижаним горном і миттєво його оновлюємо. Ця дія покращує стрендж, спритність та РП частково.

— Стежимо за всіма своїми білками. Між ними за її використанні має бути розривів. Вибудовуємо оптимальне їх використання, щоб простої з КД звести до мінімуму. Користуйтеся.

— Контролюйте дії вихованця, а також його ХП. Не забувайте він настільки ж важливий для вас, як і ви самі. Без нього на Арені Анхолі ДК практично нічого не зможе зробити.

— Намагайтеся вашу мету постійно контролювати, уповільнювати всі зусилля, щоб вона далеко не пішла від вас. Тільки такі дії здатні утримати супротивника на короткій відстані та влити у нього весь свій бурст.

— Можна за допомогою аддонів контролювати і КД противника, щоб знати, коли і що він збирається зробити проти вас. Цей аддон - штука хороша для ПВП. Ви будете завжди готові до всього.

Удосконалюємось у ПВП, підвищуємо професіоналізм

Початок бою – це Крижані пута. Це вам допоможе наздогнати супротивника і не дасть йому далеко піти. Також це дозволить навішати йому повні штани Дотов. Починаємо рубати суперника за допомогою ударів Плеті та Ударів Чуми, по черзі оновлюючи всі навішані доти. Щоб їх легко оновлювати, користуємося Мором. На додачу до всього, варто відразу викликати Горгуллю. Саме до цього моменту ваш дамаг досягне апогею і всі параметри передадуть прислужникові. Оскільки основа дамага складається з Дот і Койлів, то й релік необхідно брати саме з койлом. Прислужник викликається, коли спрацювання пройшло все ваше пуття і почався бурст. Яка буде швидкість у вас, така швидкість каста буде і у Горгулії.

Якщо проти анхолі ДК на арені виступають милі ДД, то із ними ще простіше тягатися. Початок бою буде завжди ідентичним, це пута, доти і по КД йде горн. Все робиться максимально. Наскільки дозволятимуть вам ваші руни. Якщо противником вийшов Розбійник, то постійно його утримуємо за допомогою ознобу та калюж. Вара обвішуємо дотами, уповільнюємо і кайтім навколо стовпів. Зазвичай за Анхолі ДК все робить Горгулья у таких моментах. Наше завдання це доти і не злитися самому. Вміти вистояти, оновити доти, сповільнювати та втекти. Проти Пала необхідно агресивно грати. Техніка залишається тією ж, головне не дати хилу його викрасти, але це вже завдання вашого партнера. Коли ви бачите, що упав готовий відхилитись, можна кинути в нього Заморозку розуму і злити його протягом чотирьох секунд.

З РДДшниками гра протікає в тому ж руслі, тільки необхідно пам'ятати, що вони теж першокласні дотери і сповільнювати вміють так само непогано. На це є й у Анхолі ДК відповідь – наш «Антимагічний панцир». Навчіться збивати касти, за цим криється успіх перемоги. Рдд зазвичай у ганчірках і зливаються вони швидко, головне до них добігти і вже не відпускати. Жоден квол не здатний вихилити, якщо ви насіли на Лока, а другий напарник стане кволою і допомагає вам добивати. Якщо ви у критовому положенні, не варто піддаватися паніці. Можна себе гнунути використавши «Крижане дотик», разом з «Ударом чуми» та «Ударом крові». Будьте наполегливішими і візьміть РДД під свій повний контроль, результат побачите самі, коли прозвучить горн перемоги.

Анхолі ДК в 3.3.5 ПВП та його кращі сетапи

ДК анхолі та Хіл упав - У цьому сетапі варто почати походи на арену. Ви будете захищені, щоб вивчити свою тактику та підтягнути свою техніку. Холі Пал вам не дасть померти, а ви цим тренуватиметеся і набиратиметеся досвіду.

ДК Анхолі + Ретрік Пал - Досить сувора спайка персонажів, яка гратиме агресивно, так як немає хіла. Гра також стане більш рухливою та цікавою. Потужний подвійний дамаг не винесе жодного суперника, тим більше, що є такі стани, які допоможуть їм швидше злитися. Зазвичай виграш Арени відбувається відразу на першому бурсті.

ДК Анхолі + Пріст ШП – Найпотужніший сетап та гра лише через агресію. Крутий кіл та контроль, з досить потужним дамагом роблять свою справу при злагоджено та відпрацьованій техніці протягом однієї хвилини. Тут не буває затяжних боїв, тут або Ви, або Ви!

Найкращі профи для Анхолі ДК в 3.3.5 ПВП

Незважаючи на те, що в WoW безліч професій, які на перший погляд чудово впишуться в Анхолі ДК, але кожна з них має свої певні бонуси, які так само можуть підтягнути необхідні нам стати.

Ювелірна справа - Оскільки каміння це важлива складова частина прокачування, а ювелірка нам дасть кілька покращених епік каміння, то чому б і ні. Тим більше, на продажу каміння можна нормально заробити грошей. Найчастіше ставлять каміння, яке покращує нашу силу на 34 одиниці, коли всі інші на мою на 22.

Ковальська справа – дозволяє окрім унікального шмоту зробити отвори під каміння у поясі. Це круто, тому що додатково можна коригувати наші статті, і покращувати їх за допомогою першої професії.

Багато хто трохи не погодиться з вибором професій, але й цьому є роз'яснення, яке безперечно змінить вашу думку. За допомогою талантів і користі від вашої зброї ви будете збільшувати вашу силу. Від каміння ви отримуєте саме той відсоток, який вам дають таланти у білді. Так ось чим вища буде сума стату по каменях, тим вище ви отримаєте бонус. Внаслідок цього сила атаки виростає досить круто завдяки епічним каменям.
Як я вже казав Анхолі ДК в 3.3.5 ПВП немає практично рівних гравців. Головне - це вміння володіти не тільки самим персонажем, але і ситуацією, що склалася на арені. Гайд для Анхолі ДК 3.3.5 ПВП не розповідав захмарні терміни, а наводив і пояснював конкретні ситуації, завдяки яким ви і ваш персонаж досягнуть нових показників на арені та у ПВП світі. Гілка «Нечестивість» покликана не лише уникати атак, але й нав'язувати противнику саме свої правила, з якими Анхолі Дк має бути професійно ознайомлений. Це все ви отримаєте вже прийшовши на Арену та погравши чимало боїв. Тільки спільна наша робота та ваш досвід дадуть позитивний результат.

Якщо є бажання видавати відмінні показники ДПС по одиночній меті та трохи АОЕшити, то ніщо не повинно зупиняти гравця взятися за освоєння Фрост ДК у патчі 3.3.5.

Вибір раси

Коли справа доходить до PvE, расові показники дуже впливають на ефективність персонажа.

Орда

Орк
5 майстерності під час використання сокир, пасивна здатність.
Збільшення втрат на 5%, пасивна.
Тривалість ефектів приголомшення знижена на 15%, пасивна.
Blood Fury (Криваве шаленство) – сила атаки збільшена на 322 од. Протягом 15 секунд, 2-хвилинний КД, активна.
Це найкращий вибір для чистого ДПС як для PvP, так і для PvE.

Троль
Berserking (Берсерк) - 20% прискорення протягом 10 секунд, 3-хвилинний КД, активна.
Вбивство тварин, збільшення шкоди на 5%, що наноситься тваринами, пасивна.
Da Voodoo Shuffle (Сприйнятливість вуду), 15% зниження всіх ефектів, що уповільнюють рух, пасивна.

Таурен
Базове здоров'я збільшено на 5%, пасивне.
Stomp (Топот) - 8 метрів AoE оглушення на 2 секунди з 2-хвилинним КД, активна.
Чудово підходить для танкування, оскільки збільшується шкала здоров'я.


2% шанс пропустити заклинання, пасивна.
Arcane Torrent (Чарівний потік) - 8 метрів AoE тиша протягом 2 секунд з 2-хвилинним КД, активна.
Якщо хочете тільки PvP, ця раса є особливо корисною.


Для різноманітності можна вибрати цю расу.

Альянс

Дренів
1% збільшення ймовірності влучення, пасивна (для вас і всієї групи).
Підходить виключно для проходження PvE-контенту.


3 досвіду при використанні мечів або булав пасивна.
Кожен сам за себе – знімає будь-який приголомшливий ефект із персонажа, 2 хвилинний КД, активна.
Найкраща PvP-раса.


5 досвіду при використанні дробящих знарядь, пасивна.
10% підвищення броні з 3-хвилинним КД, активна.
Один із варіантів, придатних для танкування.


Приносить 2% шансу уникнути ворожої шкоди, що корисно при танкуванні.
Злитися з тінню - вихід із бою, 2-хвилинне КД, активна.
Не так погано для танкування.


Раса підходить для участі в дуельних поєдинках, оскільки є Майстер втечі.

Пріоритетні характеристики

Хіт

  • 1% Імовірність влучення в ближньому бою = 32.789 рейтинг влучності.
  • 1% шанс влучення заклинання = 26.24 рейтинг влучності.
  • Імовірність 8% (рейтинг попадань 263) - межа атаки ближнього бою для особливих здібностей.
    (164 рейтинги влучності від спорядження + 3% від таланту Крижана витримка).
  • Імовірність 27% (рейтинг влучення 885) - кап влучення в ближньому бою.
  • 17% шанс (446 рейтинг влучності) - межа заклинань.
    (368 рейтинг влучності (14%) + 3% від Болючості, або 289 рейтинг влучності (11%) + 3% від Болючості + 3% ймовірності дебаффа на ціль від ША Пріста або Бумкіна).
  • Слід досягти 164 - 263 рейтингу попадань від спорядження (бажано близько 237, як Біс).

Немає ні предметів, ні самоцвітів, ні параметрів, які допоможуть отримати менше 24%, і з цим зробити нічого не можна.

Майстерність

  • 1 майстерність = 8.1975 рейтинг.
  • 26 кап майстерності Ухилення.
  • 56 майстерності Парування.
  • Треба спробувати та набрати 26 майстерності. (173 досвіду рейтингу від спорядження + 5 досвіду від таланту Ловчий тундри.
  • (132 досвіду від екіпірування + 5 досвіду від таланту Ловчий тундри + 5 майстерності від расової здібності орка)

Досягти цієї статистики легко, вона забезпечить правильну ротацію.
Якщо подібне не турбує, не морочіться щодо цього, адже головне, щоб не було багато промахів, які не є крутим явищем для Фрост ДК. Якщо Знищення, що використовує 2 Руни смерті, буде пропущено, є великий ризик не встигнути своєчасно оновити хворобу Мор, що призведе до втрати ДПС.

Критичний шанс розраховується на основі всієї кількості влучень, тому при ухиленні цей додатковий критий, який виходить завдяки різним намистом, що одягаються на шию, і він виявиться марним.

Існує причина, що штовхає багатьох гравців набирати високі показники майстерності, оскільки за відсутності промахів від 17 майстерності персонаж наносить більше ДПС. Під час промаху спостерігаються низькі значення.

Пробування броні

  • 1% Бронепробивність = 13.996 Бронепробивність
  • Ця статистика найкраще підходить для фінальної гри Фрост ДК, що орієнтується на ДПС.
  • Необхідне значення 1386 - 1400 як БіС.

Щоб набрати кап, потрібно мати:

  1. 2/5 частин T10, Sigil of Awareness (Друк обізнаності), і можете досягти 1050+ Бронепробивності за допомогою спорядження, червоного каміння та їжі.
    Червоні гнізда повинні залишатися порожніми.
  2. Навіть, якщо не набрали кап, маємо намагатися зробити більше ДПС по одній меті з камінням Сили.
    Перед цим гнізда заповнюються камінням, що дає силу.
  3. При отриманні більше 264+ предметів, які використовуються протягом тривалого часу, можете покладатися на них, адже вони підвищують показники пробивання броні незалежно від іншого спорядження, тому не витрачайте даремно голду.

Використовуйте список FroS ДПС BiS та самоцвіти Сили, їжу для пробивання броні.
Постарайтеся вчасно отримати кілька подвійних предметів для дорогоцінного каміння, але не переборщуйте з камінням сили.

Є можливість видавати відмінне ДПС за допомогою спорядження BiS, отримавши дорогоцінне каміння сили. Таким чином, можете грати в обох спеках – Фрості та Анхолі, при цьому не будете турбуватися про низький ДПС.

Сила
1 сила = 2 сили атаки.
Отримайте стільки, скільки зможете, коли набиратимете швидкість (Швидкість/Попадання дорогоцінного каміння в жовті гнізда).

Швидкість

  • 1% до швидкості заклинань = 32.789 до рейтингу швидкості.
    -1% Швидкість у ближньому бою = 25,189 Рейтинг швидкості бою.
    Відмінна статистика для максимального збільшення ДПС, коли йдеться про закінчення гри та під час підготовки до рейдів.
    Чи буде значним дамаг (як вторинний показник) з хітів ближнього бою після того, як досягнете Хіта (237), майстерності (26) та броні (1386+). Також він зменшує глобальний час відновлення заклинань на невелику кількість, яка може бути корисною, щоб стиснути у деякому додатковому вільному таланті Виючий вітер між Знищенням.

Крит

  • 1 кріт рейтинг = 0,021739% кріт.
  • 1% крит = 62,5 до спритності.
  • До деяких талантів і заклинань наші здібності наносять 200 - 250% від звичайного дамага, коли вони крити. Подібне робить цей показник дуже цінним.
  • Ми також отримуємо багато від талантів, для наших 2 основних здібностей (Знищення та Крижаного удару), так що не потрібно набирати стати за рахунок спорядження.
  • Потрібно близько 42 - 46% криту. Не прагнете більшого, але й не намагайтеся отримати менше.
  • потрібно всього 1-3 предмети Agy (рукавички, зап'ястя та/або кільце), щоб досягти цього, коли збираєте Біс екіпіровку.

Підбиваючи підсумки, можна сказати, що пріоритет характеристики виглядає так:
Влучність (шанс влучення заклинання 9-11%)> Майстерність(16-26)> Сила пробивання броні, як тільки зможете отримати 72% + від екіпірування та дорогоцінного каміння> Швидкість> Крит.

Білд фрост дк 3.3.5 пве

Ці таланти можуть бути використані з будь-яким предметом, який є у розпорядженні.

  • Поки Blood Caked Blade (Гартований у крові клинок) отримує 2-3% + від загального дамага, це найкращий талант, в який можна завантажити 3 останні очки. Причина проста – здатність не залежить від ротації. Не має значення, що натискаєте, якщо автоматично атакуєте свою мету, талант спрацює. У випадку, якщо його виконання становить менше 2% від загальної кількості дамага (для загального дамага, виконаного після підземелля, або складної битви з одиночною метою), рекомендується часто використовувати Subversion (Згуба) 3/3 та Chill of the Grave (Могильний холод) 2/2 і перейдіть до загартованого в крові клинку 0/3, перш ніж отримаєте краще спорядження. Це майже не збільшить ДПС за одиночною метою, але помітно зросте бурст (який може бути корисним для швидкого знищення ворогів).
  • Якщо виникають проблеми з аггро, перейдіть на 2/3 Згуба та 2/3 Загартований у крові клинок. Якщо це все ще не допомагає, знайдіть хороших такнов або використовуйте 3/3 згуби і 1/3 загартований в крові клинок.

Black Ice (Чорний лід) – не найкрутіший талант для Фрост ДК. Якщо завдасте 1 млн. збитків від магії льоду/темної магії, 1/5 збільшить його тільки на 20к, що є піщинкою в морі.

  • Ще 1 очко в Машину для вбивств буде краще, особливо якщо є AoE (хочете використовувати Howling Blast, що споживає користь Машини для вбивств, використання його без цього - це також марна витрата.
  • Ще 1 очко в Могильний холод забезпечить достатнім значенням рунічної сили, щоб спамити Крижаним ударом, що дасть більше дамага, ніж Чорний лід. Крім того, краще використовувати 1/3 загартований в крові клинок замість додаткового очка таланту в Чорний лід.

Ротація фрост дк 3.3.5 пве

Найважливіша частина ДПС як Лицаря Смерті незалежно від спеку – це ротація.

Знадобиться 5% (164 Hit) завдяки Крижаній витримці (4% якщо Дреней). Також загалом 26 майстерності.

Початок бою виглядає так:

Ротація:

Список пріоритетних заклинань:

  • Машина для вбивств > Крижаний удар.
  • Тисніть Озноб та Криваву чуму постійно.
  • Знищення.
  • Кривавий удар.
  • Крижаний удар.
  • Іній > Виючий вітер.
  • Зимовий горн.
  • Незламна броня, Військо мертвих and Воскресіння мертвих застосовуйте за КД.

Біс шмот фрост дк 3.3.5 пве

Голова:

Sanctified Scourgelord Helmet (Освячений повний шолом короля Плеті) – продавці.

Шия:
Lana'thel's Chain of Flagellation (Стріжучий ланцюг Лана'тель) - Кривава королева Лана'тель, ЦЛК.

Плечі:
Sanctified Scourgelord Shoulderplates (Освященні латні наплічники повелителя Плеті) продавці.

Спина:
Varian's Furor (Жорстокість Варіана) - випробування хрестоносця.

Груди:
Sanctified Scourgelord Battleplate (Освященний бойовий обладунок володаря Плеті) – продавці.

Зап'ясті:
Toskk's Maximized Wristguards (Величні накулачники Тоскка) - Лар Смертоносного, ЦЛК.

Кисті рук:
Aldriana's Gloves of Secrecy (Рукавички скритності Алдріани) - Гніломорд, ЦЛК.

Пояс:
Coldwraith Links (Узи холодного духу) - Скриня Сноходиці, ЦЛК.

Ноги:
Sanctified Scourgelord Legplates (Освященні ножні лати короля Плеті) - продавці.

Ступні:
Apocalypse's Advance (Наближення Апокаліпсису) - Халіон, Рубінове святилище.

Кільце 1:
Might of Blight (Сила Гнилі) - Тухлопуз, ЦЛК.


Кільце 2:

Ashen Band of Endless Might (Попелясте кільце безмежної потужності) - виконання квестового завдання Зміни в душі, ЦЛК.

Тринька 1:
Deathbringer's Will (Воля Смертоносного) - Лар Смертоносного, ЦЛК.

Тринька 2:
Sharpened Twilight Scale (Загострена сутінкова луска) - Халіон, Рубінове святилище.

Одноручка:
Havoc's Call, Blade of Lordaeron Kings (Клич хаосу, сокира королів Лордерона) - Король Ліч, ЦЛК.

Реліквія:

Sigil of Awareness (Друк поінформованості) - Глут або Хейган Безбожний в Наксрамасі.

Зачарування

Голова:
Arcanum of Torment (Магічний знак страждань) – Герцогиня Мінкс – Інтендант Чорного Клинка.

Наплічники:
Greater Inscription of the Axe (Велике зображення сокири) - Ліллехофф - Інтендант Синів Ходіра.

Плащ:

Greater Speed ​​(Свиток чар для плаща – швидкість II) або Major Agility (Сувіток чар для плаща – спритність V).

Нагрудник:

Powerful Stats (Свиток чарів для нагрудника - всі характеристики VII).

Наручі:

Greater Assault (Свиток чар для наручей - штурм II).

Рукавички:

Crusher (Свиток чар для рукавичок - рушник).

Пояс:

Eternal Belt Buckle (Одвічна поясна пряжка).

Поножі:

Icescale Leg Armor (Накладки для паніжів з крижаної луски).

Boots – Tuskarr's Vitality (Свиток чар для взуття – живучість кликарра) або Greater Assault (Сувіток чар для взуття – штурм II).

Права рука:

Rune of Razorice (Руна ріжучого льоду).

Ліва рука:

Rune of the Fallen Crusader (Руна загиблого лицаря).

Символи фрост дк 3.3.5 пве

Великі символи

Glyph of Obliterate (Символ знищення).


Glyph of Frost Strike (Символ крижаного удару).


Glyph of Disease (Символ хвороби).

Малі символи

Glyph of Horn of Winter (Символ зимового горна).


Glyph of Pestilence (Символ моря).


Glyph of Raise Dead (Символ воскресіння мертвих).

Камені

Meta:
Relentless Earthsiege Diamond (Діамант жорстокого землеправника).

Червоний сокет:
Bold Cardinal Ruby (Рельєфний багряний рубін).

Жовте гніздо:
Inscribed Ametrine (Покритий письменами аметрин).

Синій сокет:
Nightmare Tear (Сльоза кошмарів) x1 — В інші сокети вставте червоне каміння.

Професії

Якщо хочете PvE та PvP, виберіть Ювелірну та Ковальську справу.

Перша профа - 3x 34 Броня Пробування / Сила / Стійкість
(Всього 42 додаткових статистики з дорогоцінного каміння юви).
друга - 2 додаткові гнізда. Окуляри пасивного 82 бонус пробивання броні/сила/стійкість.

Якщо хочете ТІЛЬКИ PvE, виберіть Ювелірку та Інженерію.
Інженерка - чудова професія в PvE, в основному завдяки Ракетним чоботям. Тільки ці чари дозволяють ефективніше боротися з одиночною метою, має 3-хвилинний КД, тому, якщо використовуєте його один раз, грайте обережно. До того ж швидкість від рукавичок відмінно поєднується, що є ще одним великим плюсом для цієї професії.

Виберіть кравецьке справа (особливо корисно, якщо мало золота), так як професія не затратна, щоб піднятися до рівня, також у неї є гарні чари для плаща.

Вибір завжди можна змінити, як тільки отримаєте у своє розпорядження трохи золота чи матеріалів для ювелірки, коники, інжі.

Кулінарія - немає жодних причин, щоб не вибрати цю професію. Вона дає додатково 40 сили/пробування броні/досвід/удар. Якщо хочете максимізувати свій ДПС, потрібна дана профа, і якщо все ще ловите рибу, зможете самостійно отримувати ресурси. Ці додаткові 40 бронепробивності від їжі дозволять отримати більше самоцвітів, так само як і деякі бонуси в жовтому гнізді.

Аддони для фрост дк 3.3 5 пве

Deadly Boss Mods
Аддон, де відображаються таймери здібностей Босса, завдяки чому гравець буде попереджений про їхнє залучення.

Ідеально підходить тим, хто лише освоюється.
Після певного часу, проведеного в грі, і після звикання до власного класу, вдасться обходитися без повідомлень і покладатися в цьому випадку лише на таймери, що відображаються в DBM.

Move Anything
З'являється можливість переміщати все те, що стосується інтерфейсу, при цьому не потрібно розбиратися в налаштуваннях. Багатьом гравцям подобається на власний розсуд змінювати базовий інтерфейс Blizzard. Змінюйте становище портрета персонажа, мети, баффів тощо, і туди, куди захочете. Створіть ідеальний інтерфейс користувача, який відповідає індивідуальним вимогам і, здатний відрізнити від інших геймерів.

VuhDo
Настійно рекомендується для спрощення геймплея, Хоча аддон не дуже корисний саме для ДК, зате за рахунок нього гравець спостерігає за дебафф на інших гравцях і собі. В ідеалі підходить для Ретро Паладінов, ШП Прістов, цілителів, для них це незамінне доповнення.

  • Аддон показує груповий кадр, за допомогою чого зможете пов'язати в ньому заклинання, які допоможуть у рейді впоратися з розсіюванням, зціленням, простежити за Дланню Захисту/Жертвовим благословенням/Благословенною свободою та іншими баффами.
  • Спочатку важко налаштовувати, але далі вдасться розібратися у всьому. Насамперед потрібно забиндити заклинання (призначити клавіші на клавіатурі та мишці) та відрегулювати розміри, постаравшись змінити зовнішній інтерфейс так, щоб було комфортно. Невеликі маніпуляції того варті.

Need to Know
Відмінне доповнення для відстеження всього, що хочете: дебафи на ваші цілі, баффи на себе, КД заклинань та предметів.

SnowfallKeyPress
Використовуйте свої можливості після того, як відпустіть кнопку, яку натиснули. В основному подібні маніпуляції відбуваються із затримкою 0,001 сек. Аддон дозволяє використовувати можливості при натисканні кнопки. Цей фактор приносить величезну користь для милішників, але він не потрібен у випадках, коли справа доходить до класів класу типу Мага, Чернокнижника, і всіх тих, хто читає заклинання постійно.

Перевірте працездатність SnowfallKeyPress. Спершу просто утримуйте кнопку, забиндену під талант Кипляча кров. Зауважте, що нічого не станеться, доки не відпустіть клавішу. Потім встановіть сам аддон, повторіть вище вказану дію, побачите, що навіть коли не відпустили кнопку, комбінація клавіш спрацює і активується Кипляча кров.

OmniCC
Допомагає відслідковувати час до закінчення КД.

Mics Scrolling Battle Text
Перевірка проків та критів від здібностей. В цілому, дає найкраще уявлення про те, як багато талантів видадуть крутий дамаг, також відобразиться інформація щодо промахів, ухилення, опору, парування.

Omen
Аддон відслідковує загрозу.

Recoun/Skada

Використовуйте, щоб отримувати відомості про свої здібності після кожного бою (скільки зробили Знищення та Крижані удари). Аналізується загальна шкода (скільки ударів у ближньому бою було при попаданнях, облік критів, промахів і так далі) та збитки за деякими певними здібностями. Після вивчення відомостей вдасться визначити цінність талантів, щоб пізніше за необхідності змінити все, що потрібно для покращення показників ДПС.

Всім привіт! Сьогодні представимо ще одного професійно ПВП лідера серед інших класів WoW – це Фрост ДК 3.3.5 ПВП, або за російською Лицар Смерті, прокачаний у гілці «Лід». У будь-якому іншому прояві Фрост ДК не може настільки інтенсивно себе показати, як не на полі арени, граючи в ПВП гри. Спільно з партнером можна досягти крутих результатів на Арені, підняти непоганий АП, а як це зробити ми вам розповімо в абсолютно новому Гайде по Фрост ДК 3.3.5 ПВП, який висвітлить всі моменти та нюанси прокачування Лицаря Смерті. Ми повністю заточимо його під ПВП бій, в якому лідером спочатку будете ви і це очевидно. Погнали!

В Орди можна взяти кілька героїв. Найкраще виглядає Ельф Крові. Завдяки чарівному потоку ви зможете постійно збивати касти у РДД та хілів супротивника. Також це варіант отримання ще й сала. Ельф крові добре накопичує силу рун, що не скажеш про інші раси. У нас все крутиться саме на силі рун, а не силі фізичного дамага. Тому Ельф крові буде найкращим вибором.

Можна ще як Фрост ДК ПвП качнути і Орка. Так як спочатку у них більш розвинена сила атаки, що надалі позначиться природно на дамі Лицаря Смерті у гілці Лід. Причому також дамаг буде поліпшеним і у прислужника. Якщо Фрост ПвП – це або Ельф, або Орк.

Фрост ДК та його характеристики у 3.3.5 ПВП

Особливістю будь-якого персу буде те - наскільки правильно ви розкачали його характеристики. Це прямо пропорційно позначається дамаге. Тому тут закладається початок, який прокачати неписьменно – не можна.

Рейтинг влучності – це качаємо насамперед. Потрібно дотягнути до 165 одиниць. Головне, щоби промахів не було взагалі. В іншому випадку вам буде складно отримати необхідні пуття, що природно позначиться на здатності швидко знести супротивника. Коли Фрост ДК ПВПвиходить на арену, супротивник має злитися протягом 30 секунд після початку бою.

Сила– розгойдуємо її так, щоб уже не було з чого її качати. Коли використовуєш Горн, то показник сили повинен зрости до 5.3 до саме сили атаки. Це важливо. Пам'ятайте, тільки те, що качаємо силу, а не силу атаки. За одне очко сили вам дає два до сили атаки, тут все ясно.

Рейтинг крита – нашому Фросту крит зібрати взагалі не проблема. Робить це все за нас крутіший епічний шмот за рейтинг арени, а також можна взяти пару шмоток на крит ПВЕ.
Проникнення заклинань – оскільки показник пенетри дорівнює 130 одиницям, бажано чітко зібрати його рівня в 135 одиниць. Кожен сервер відпрацьовує по-різному. Тому зайвих 5 одиниць не будуть у тягар нікому.

Стійкість - не варто відразу кидатися в крайність і відразу ставити ПВЕ обважування, як роблять уже впевнені в собі Фрост ДК. Початківцю Фрост необхідно зібрати 1000 стійкості. Інакше вас як новачка розмотувати будуть моментом. ПвЕ шмот береться, коли у вас все чітко відпрацьовано з напарником, і ви впевнені у своїх діях.

Як розкинути таланти в Білді для Фрост ДК ПВП

Нам необхідно досягти такого ефекту, щоб сила рун взагалі не закінчувалася. Це дасть можливість у ПВП постійно тримати супротивника на короткому повідку і давати вельми вагомі ляпаси. Не варто гнатися за найкрутішим дамагом і цим губити більшість атак, коли закінчуються сили рун. Дійте грамотно і в ПВП вас ніхто не звалить.

Як тільки ви піднімете собі "Темну скорботу", то обов'язково в білді має бути вкачений ще талант як "Загартований клинок у крові". Це дасть можливість отримати трохи більше різних пуття, від вашої сокири. При цьому все що вже буде прокати частіше, що обов'язково покращить ваші показники. Та ж білд проставлений так, щоб ви могли ще й краще виживати. Оскільки чим вищий ваш рейтинг, то серйозніші гравці вам будуть траплятися.

Фрост ДК 3.3.5 ПВП та його символи

Так як ви Фрост і ні як не Анхолі, вам вже будуть підходити трохи інші символи. Тому коли оглядаєте ДК – варто глянути, що в нього за гілка, а не кидатися ставити собі такі ж гліфи.

Обов'язкові – «Символ крижаного удару» – для Фроста.

Обов'язковий - "Символ ненаситної холоду" - так само чисто Фростовський гліф.

На вибір ставимо "Символ хвороби" або "Символ удару смерті".

Друзі в коментах опишіть, який символ буде крутішим, і як кожен з них поводиться, щоб новачкам дати більш конкретну відповідь з цього питання.

По малих ставитимемо «Символ горна» — це напевно єдиний обов'язковий, «Символ воскресіння» — що вихованця воскресає — так само гарний, і Символ мору» — усі ваші здібності працюватимуть на далекій відстані.

Фрост ДК в 3.3.5 ПВП та його каміння

Щоб нам підняти силу, вибираємо на цю характеристику лише Червоне каміння.

Якщо необхідно підтягнути критий, то бажано підбирати жовте каміння для цього, але можна жовті підібрати ще й на силу. Так що дивіться, що вам пріоритетніше.

Руйнівний або Хаотичний алмаз будуть найкращими як мета сокетів. Вони також дозволять підняти кріт до двох відсотків.

Фрост ДК 3.3.5 ПвП та його техніка гри

— Перше, що необхідно зробити, то це навчитися одного з супротивників постійно сповільнювати. Це дозволить перевести всю гру на себе. Це дозволить отримати нескінченну силу, що дозволить постійно застосовувати Крижані удари. У моменти бурстової атаки це призведе до заповітної перемоги.

— Ваш рейтинг постійно зростатиме, тому й зростатимуть супротивники. Виграти буде все складніше та складніше. Будуть такі у яких дуже жирна броня – а це понад 12 тисяч. З такими воювати, природно, складніше, і в один бурст знести їх неможливо. Дуже важливою штукою для Фроста в таких боях буде застосування не «Знищення», а саме «Віючий вітер».

— У напарники шукайте собі Холі Пала або Рестора Шаму. Це найкрутіші степи для Фроста, тому що потужний квол і допомога у ПВП вам не завадить.

— Не варто допускати моменти, коли з противника спадатимуть хвороби – це буде просто непрофесійно. Вони вішаються та утримуються весь час бою на арені. Це основа не тільки вашого дамага, але й їхнього зливу. Це призведе до того, що противник не зможе їх ніяким чином потім зняти все, тому що просто вже не буде чим, і тут вам залишиться їх просто дотиснути.

— Не варто грати в хіла, особливо якщо це Пал чи Шама. Гасіть краще за ДДшників. Хілам все одно їх не вихилити. Нехай ваш напарник їх стане, збиває касти та не дає хилити. В основному з такими противниками застосовується техніка світчу - це розлучення супротивника на ману. В результаті вона вичерпається і результат зрозумілий.

— У крижаній стійці найкраще грати з мілішниками. З рештою природно стійку міняємо на кров. Це як 2х2 має відпрацьовуватись на Арені.

— Щоб сила рун накопичувалася дуже швидко, бажано Антимагічний панцир застосовувати лише проти різних магічних атак. Це призведе до нескінченності такої сили, що позначиться на кількості аренівських перемог.

— Коли вас відправляють у страх, можна його знімати за допомогою переродження. До речі не забувайте його одразу ж знімати, інакше якщо противник вам вліпить.

— Коли мета намагається піти верби робите удари в спину, то краще бити Крижаним ударом. Це стосується Фералів чи Розбійників. В обличчя краще застосовувати "Рунічний удар".

— Тотально контролювати на арені квола – супротивника вам допоможе «Ненаситна стужа». Так само це заклинання здатне у складних моментах вас урятувати від зливу. Не варто нехтувати цим, Гайд по Фрост ДК 3.3.5 ПВПпишеться не для того, щоб ви бігали дурником на Арені, він створюється для професійної постановки картини бою, щоб зрештою отримати переможний результат.

Фрост ДК 3.3.5 ПвП та його накладання чар

Удосконалюємо техніку ПВП бою у Фрост ДК 3.3.5 ПВП

Що ми робимо з технікою бою - ми її вдосконалюємо постійно для того, щоб виходило влити противнику максимальний дамаг, який можна тільки вичавити з Фрост ДК в ПВП. Тут дамо кілька порад щодо ведення ПВП бою, як на Арені, так і в дуелі.

— Якщо ви по КД постійно оновлюватимете Горн, то це дасть вам збільшення 10 поінтів рунічної сили. Також ви отримуєте додатково і ребаф. Обов'язково для захисту зливайте руну і ставайте в крижану стійку. Намагайтеся міняти стійки протягом бою.

— Десгрип також необхідно навчитися використовувати правильно. Якщо ви з хілом на арені та гра йде в нього, то десгрип кидайте на 30 ярдів. Коли у вара закінчується пуллмел, і хіл починає наст на його відхилення, то десгрип повинен полетіти прямо в каст палу.

— Ви потрапили на локацію, де гра йде на два рівні. Якщо починають ангелировать саме вашого партнера і він знаходиться на верху, то потрібно терміново злазити вниз і за собою повести одного з супротивників. Контролюйте дебафи супротивників, інакше спроба зробити десгрип на верх може вам коштувати життя.

— Коли починається світч, то частіше ставте зону, це дозволить зберегти безліч ваших на Сейв.

— Коли ви бачите, що пройшли всі пуття, то Горгуллю бажано викликати саме перебуваючи у крижаній стійці. Вона зніме всі ваші статі та вашу міць на 30 секунд. Не впливає на пета Блад пресенс – це ви маєте запам'ятати.

— Щоб роги не втік від вас через КоШ, то варто йому в спину кинути «Удар чуми», в результаті на ньому повисне один із Дотів і спам'янеться калюжа. Розі не вдасться звалити, і в цей момент зливайте в нього Страйк.

— Якщо противником виступив також Фрост ДК, то його необхідно лупити саме дуалами. Ви завдяки білду бігатимете Ареною постійно в нашій Нечестивій аурі. В результаті ви будете швидше бігати ГКД проходитиме частіше, і буде користь МУ прокати так само швидше.

— Зброю варто носити найвищу за рівнем і найнижчу за швидкістю. Головне, докачати свою влучність до потрібного капу. Це не дасть вашим хворобам робити промахи. А далі швидкість і спритність зроблять свої справи.

— Є у ПВП ДК одна чудова руна «Загиблого лицаря». Її обов'язково варто повісити саме на правій руці, що дасть ще один квол та підвищення сили аж до 15 відсотків. Руну «Крижаний жар», повісимо ми на ліву руку. В результаті від крижаних заклинань збитки покращаться до двох відсотків. Також піде збільшення і сили атаки, що відмінно позначиться на загальному ДПС Фроста.

В якому сетапі краще грати Фрост ДК 3.3.5 ПвП

Холі Пала + Фрост ДК - Це ж що не є наша класика в 3.3.5. Виживання на найвищому рівні. Це дозволить вам вивчити як супротивника, а й себе самого. Розвинути техніку бою та вивчити всю механіку персонажа. Найчастіше бігають у цьому сетапі новачки.

Енханс Шама + Фрост ДК – це адреналін та природно швидка гра. Тут немає приводу думати як грати, тут необхідно виходити та зносити супротивника. Одного постійно уповільнюєте, другого починаєте тролити і справа зроблена.

Ретрік Пал + Фрост ДК – це класика, яка заточена також на швидкий виграш, а також на круте підвищення рейтингу на арені. Сетап найпотужніший за своїм дамагом, причому кожен має можливість відхилення, що покращує і виживання. У такому сетапі переважно бігають вже професіонали.

Оскільки Фрост ДК в ПвП – це той персонаж якого необхідно постійно вдосконалювати, і навіть вдосконалюватися й самому володіти персонажа. На арені ніколи думати коли і яке заклинання необхідно вимовити. Повинен працювати добре налагоджений механізм, який дозволить не лише перемогти, а й набрати добрий рейтинг на арені. Гайд по Фрост ДК 3.3.5 ПВПварто вивчити, а головне вивчити механіку бою та саму тактику гри на Арені. Успіхів вам і пишіть коменти на нові доробки та техніку гри. Всім удачі!