Оновлення ось 9.19 1

Шановні гравці, 23 червня о 00:05 (МСК) сервер загального тесту версії 9.19.1 був зупинений у зв'язку з технічними роботами. Про завершення робіт ми повідомимо окремо.

Загальний тест оновлення 9.19.1 вже доступний і містить безліч покращень та нововведень. Знайомтеся з ними, тестуйте та ділитесь своєю думкою на форумі.

У цій версії ми зосередилися на налаштуванні базових елементів гри з урахуванням ваших відгуків про 9.18. Продовжуйте ділитися думками на форумі: завдяки досвіду, набутому у битвах, ваша оцінка нововведень є дуже важливою для нас. Окрім іншого, у цій версії також буде додано нове бойове навчання («Навчальний полігон») та 13 моделей техніки, перероблених у HD-якості. А тепер про все по черзі.

Балансувальник

Взводи. Починаючи з оновлення 9.18, артилерію не можна було брати у взвод. Це обмеження було тимчасовим, ми запровадили його, щоб краще зрозуміти глобальні зміни класу САУ: вивчити вплив оновленої артилерії на бої та зібрати ваші відгуки. Коментарів виявилося дуже багато – ми проаналізували їх та зібрану статистику та повертаємо для САУ можливість грати у взводі, обмеживши кількість артилерії однією машиною на взвод.

Баланс усередині одного рівня у списку команди. До виходу 9.18 гравці часто скаржилися на балансувальник, який збирав команди зі значною відзнакою. З цією проблемою ми вирішили розібратися покроково, адже за один раз її не вирішити. У версії 9.18 погано збалансованих команд стало набагато менше завдяки тому, що при зборі команд стали враховуватися ПТ-САУ. Більшість гравців позитивно відгукнулися про максимальну різницю між командами в одну машину для САУ, легких танків та ПТ-САУ.

Однак для остаточного вирішення питання з балансувальником цього було замало. Наприклад, ЛТ Х рівня однієї команди балансувався легким танком VIII рівня на другий, і команди опинялися в нерівних умовах.

У оновленні 9.19.1 цю проблему буде вирішено: ми додали нову логіку балансування складів команд за типами техніки та взводів у межах кожного рівня техніки. Щоразу, створюючи бій, балансувальник буде прагнути однакової кількості ПТ-САУ, легких танків, САУ і взводів кожного рівня. Наприклад, якщо в одній із команд у верхній частині списку знаходиться одна ПТ-САУ, у середині списку – два легкі танки, а в нижній його частині – одна САУ, то в команді противника техніка повинна розподілитися за класами техніки так само. Однак, якщо такий підбір машин займе занадто багато часу, обмеження будуть ослаблені, щоб відправити гравців у бій швидше.

Сортування техніки у «вухах команди» - «косметична» зміна, яка не позначиться на ігровому процесі, але завдяки якій вам стане простіше орієнтуватися в бою та планувати власні дії до його початку. Ви зможете швидше проаналізувати склад власної та ворожої команди та спланувати дії на початок бою. Список починається з важких танків. Нижче йдуть середні танки, за ними ПТ-САУ, легкі танки та САУ. Машини, що належать одного типу, сортуються за назвою. Спочатку йдуть назви, що починаються з цифр, потім написані латиницею, а потім – кирилицею.

«Навчальний полігон»

У найближчих версіях буде додано новий навчальний функціонал, який ми введемо в кілька етапів, починаючи з оновлень 9.19.1. У цій версії буде доступний Навчальний полігон. Пізніше ми плануємо запровадити інші додаткові навчальні елементи.

Перший етап навчання знайомить новачків з базовими механіками гри в серії з чотирьох навчальних боїв. Вони у вигляді підказок пояснюються основи гри та тактики для різних карт та ситуацій у бою. Щоб процес проходив плавно, «Навчальний полігон» поетапно знайомить гравців з інтерфейсом Ангара.

У цей час гравцеві показується чітка послідовність дій під час підготовки машини до бою. Спочатку він вивчає ази: вивчення та купівлю модулів машини, управління технікою, стрілянину, типи боєприпасів, завдання критичних пошкоджень, навчання екіпажу, роботу обладнання та спорядження. Протягом всього процесу навчання користувач отримує детальну інформацію про елементи, найбільш доречні на поточному етапі.

Навчання завершується фінальним завданням – повномасштабним боєм 15 на 15, у якому гравець разом із 14 ботами протистоїть команді супротивника з 15 ботів. Це не звичайні боти - ми набагато глибше пропрацювали їхню логіку.

Бойове навчання - це не лише тренування: гравці також отримуватимуть кредити, досвід, обладнання, спорядження та дні преміум облікового запису. По завершенні навчання нові користувачі отримають 500 - цього достатньо, наприклад, для багаторазового демонтажу обладнання.

ПРИМІТКА: Навчальний полігон також доступний для досвідчених гравців. Проте лише нові гравці отримають ресурси, передбачені за його проходження. Якщо ви раніше пройшли «Бойове навчання» та отримали за нього нагороду, нарахувань за проходження «Навчального полігону» не буде.
Зміни умов ЛШЗ

У оновленні 9.19.1 зміняться умови деяких особистих бойових завдань. Після того, як було введено покращений балансувальник, виконувати їх стало набагато складніше. Ми врахували ваші відгуки та змінили умови, щоб вони відповідали поточним реаліям гри. Дякую вам за допомогу!

Нові HD-моделі техніки

І, нарешті, до оновлення 9.19.1 буде додано 13 нових моделей, перероблених у HD-якості:

Участь у тестуванні

  • Завантажте спеціальний інсталятор (4 МБ).
  • Запустіть інсталятор, який завантажить та встановить тестову версію клієнта 9.19.1 (7,94 ГБ для SD-версії та додатково 4,96 ГБ для HD-версії). При запуску інсталятора він автоматично запропонує встановити тестовий клієнт окрему папку на вашому комп'ютері; також ви зможете вказати директорію для установки.
  • Якщо ж у вас встановлено попередню тестову версію (9.19), то в такому разі при запуску лончера загального тесту він буде оновлений: 837 МБ для SD-версії та додатково 177 МБ для HD-версії.
  • Зверніть увагу: встановлення в папку, що містить файли тестових клієнтів попередніх версій, може спричинити технічні проблеми.
  • Відкрийте встановлену тестову версію.
  • Взяти участь у тесті можуть лише ті гравці, які зареєструвалися у World of Tanks до 23:59 (МСК) 12 червня 2017 року.

Загальна інформація

  • У зв'язку з великою кількістю гравців на сервері тесту встановлено обмеження на вхід користувачів. Усі нові гравці, які бажають взяти участь у тестуванні оновлення, будуть поставлені в чергу та зможуть зайти на сервер у міру його звільнення.
  • Якщо користувач змінив пароль після 23:59 (МСК) 12 червня 2017 року, авторизація на тестовому сервері буде доступна лише за паролем, який використовувався до вказаного часу.

Особливості

  • Платежі на тестовий сервер не провадяться.
  • У цьому тестуванні не збільшується заробіток досвіду та кредитів.
  • Досягнення тестовому сервері не перейдуть на основний сервер.

Також доводимо до вашої інформації, що протягом тестування 9.19.1 на тестовому сервері проводитимуться планові технічні роботи: 7:00 (МСК) щоденно. Середня тривалість робіт – 25 хвилин.

  • Зверніть увагу! На тестовий сервер поширюються ті ж правила, що і на основний ігровий, а отже, діють покарання за порушення цих правил відповідно до Угоди користувача.
  • Центр підтримки користувачів не розглядає заявки, пов'язані із загальним тестом.
  • Нагадуємо: завантажувати клієнт World of Tanks, а також його тестові версії та оновлення найнадійніше у спеціальному розділі на офіційному порталі гри. Завантажуючи гру з інших джерел, ви піддаєте свій комп'ютер ризику зараження шкідливим програмним забезпеченням. Команда розробників не несе відповідальності за посилання на ігровий клієнт та оновлення (а також їх вміст) на сторонніх ресурсах.

Обговорення на форумі World of Tanks

Список змін загального тесту 9.19.1, на відміну від версії 9.19

Польська нація

У гру доданий польський середній преміум танк VI рівня Pudel. З опису машини: «Машина є взірцем наймасовішої модифікації німецького танка Panther-Pz.Kpfw. V Panther Ausf.G. Два німецькі танки Panther Ausf.G. були захоплені поляками 2 серпня 1944 під час Варшавського повстання. Повстанці завдали на машини національних кольорів та інших емблем, що є відмінним елементом танка у грі. Танк став відомий під прізвиськом "Пудель" (в оригіналі Pudel). Використовувався у вуличних боях».

У зв'язку з введенням танка в гру також буде додано:

  • польська нація – у фільтр пошуку нації на панелі техніки;
  • національний екіпаж (на момент виходу версії буде тільки чоловіче озвучення екіпажу) зі званнями, відзнаками та паспортними даними;
  • польські схеми камуфляжу, емблеми та написи;
  • національне спорядження "Хліб із смальцем".

Польська нація небуде додано до досліджень дерева.

Навчальний полігон

Доданий функціонал для новачків та гравців, які бажають покращити свої навички, – «Навчальний полігон», який замінить існуюче у грі «Бойове навчання». Інструктаж на полігоні розповість про основні нюанси гри: управління технікою, умови перемоги в бою, виявлення зон пробивання техніки, роботу системи видимості, купівлю та поліпшення техніки, управління екіпажем, обладнанням та спорядженням. Початківцям режим буде доступний при першому вході в гру, а досвідченим гравцям – у меню за кнопкою Esc.

Також було перероблено механізм роботи індикаторів бронепробитія у прицілі.

Укріпрайони 1.6

В Укріпрайоні у командира кімнати в наступах з'являється можливість вказувати напрямок руху сил на міні-карті ще до бою клацаннями миші. Ці вказівки побачать усі гравці, які перебувають у бойовій кімнаті.

Зміни балансувальника

  • Баланс усередині одного рівня.В рамках одного рівня буде зменшено кількість перекосів за кількістю легких танків, ПТ-САУ, САУ та взводів. Так, наприклад, боїв, де в одній команді легкі танки вгорі, а в іншій – унизу списку, стане менше.
  • Додано можливість запрошувати САУ у взвод (але не більше однієї одиниці).
  • Змінено сортування техніки (в рамках одного рівня) у панелях гравців за класами. Новий лад: важкі танки, середні танки, ПТ-САУ, легкі танки, САУ. В рамках одного типу техніка сортується за абеткою.

Зміни механіки оглушення екіпажу

  • Додано зручне відображення маркера прицілу союзної артилерії поверх об'єктів та мостів.
  • Втрата, завдана союзниками за допомогою артилерії за оглушеним противником, тепер йде в розрахунок відмітних позначок на знаряддя. Тепер ця шкода також враховується, так само як і шкода по збитій гусениці або шкода по розвідданим, а також шкода, завдана безпосередньо машині супротивника.
  • Змінено умови отримання нагороди «Медаль Гора»: тепер, щоб її отримати, достатньо завдати 2000 одиниць шкоди противникам і не зашкодити союзникам.
  • У налаштування інформування в бою додана можливість окремо налаштовувати відображення стрічок сумарної шкоди по оглушеній меті.
  • Змінено налаштування камери в альтернативному режимі прицілювання (вид траекторії). Зменшено чутливість камери до дрібних нерівностей.

Переробка ігрових моделей танків HD якість

Техніка, переведена в HD:

  1. СУ-5;
  2. СУ-26;
  3. M3 Легкий;
  4. M4A3E8 Sherman;
  5. M36 Jackson;
  6. AMX 13 F3 AM;
  7. AMX 105 AM mle. 47;
  8. AMX 105 AM mle. 50;
  9. Lorraine 39L AM;
  10. Pz.Kpfw. IV hydrostat.;
  11. Universal Carrier 2-pdr;
  12. Churchill Gun Carrier.

Доопрацювання та актуалізація жіночого голосового озвучення екіпажу

  • Китайське жіноче озвучення було повністю перезаписано новим голосом і в необхідному діалекті.
  • Жіноче озвучення СРСР оновлено. Перезаписано деякі фрази.
  • На численні прохання гравців було перероблено ефект рації для жіночого озвучення. Тепер голос дівчат звучатиме більш чисто та акцентовано.

Зміни умов ЛШЗ

ЛТ-7. «Мисливець на САУ» для 4-ї операції:

  • Виявити 3 САУ противника і завдати їм шкоди. Знищити щонайменше 1 САУ противника.

СТ-7. «Раптовий удар» для всіх операцій:

  • Завдати шкоди як мінімум 1 САУ супротивника.
  • Знищити щонайменше 1 САУ противника.
  • Завдати шкоди як мінімум 2 САУ супротивника. Знищити щонайменше 1 САУ противника.
  • Завдати шкоди як мінімум 3 САУ супротивника. Знищити щонайменше 1 САУ противника.

СТ-8. «Протистояння» для 4-ї операції:

  • Знищити щонайменше 3 середніх танків противника.

СТ-9. «Гідний супротивник» для всіх операцій:

  • Завдати щонайменше 500 одиниць шкоди важким танкам противника. Знищити щонайменше 1 важкий танк противника.
  • Завдати щонайменше 1000 одиниць шкоди важким танкам противника. Знищити щонайменше 1 важкий танк противника.
  • Завдати щонайменше 1500 одиниць шкоди важким танкам противника. Знищити щонайменше 2 важких танків противника.
  • Завдати щонайменше 2000 одиниць шкоди важким танкам противника. Знищити щонайменше 2 важких танків противника.

ТТ-6 (перейменована та повністю змінена). «Обід із двох страв» для всіх операцій:

  • Знищити сумарно 2 важкі або середні танки супротивника.
  • Знищити сумарно 2 важкі або середні танки супротивника свого рівня або вище.
  • Знищити сумарно 3 важкі або середні танки супротивника.
  • Знищити сумарно 4 важкі або середні танки супротивника.

Зміна параметрів техніки

Доданий німецький танк:

  • Tiger 217

Змінено параметри китайських танків:

  • 121: Кут відмінювання знаряддя 122 мм 60-122T збільшений з −3,5 до −5 градусів.
  • 113: Кут відмінювання знаряддя 122 мм 60-122TG змінено з -5 до -7 градусів (по бортах).
  • У китайську гілку танків додано новий досліджуваний танк рівня WZ-111-5A. Дослідження проходитиме через WZ-111-4.

Додана французька машина для супертесту: AMX Canon d’assaut 105.

Відео

Польська нація!

У гру доданий польський середній преміум танк VI рівня Pudel. З опису машини: «Машина є взірцем наймасовішої модифікації німецького танка Panther – Pz.Kpfw. V Panther Ausf.G. Два німецькі танки Panther Ausf.G. були захоплені поляками 2 серпня 1944 під час Варшавського повстання. Повстанці завдали на машини національних кольорів та інших емблем, що є відмінним елементом танка у грі. Танк став відомий під прізвиськом "Пудель" (в оригіналі Pudel). Використовувався у вуличних боях».

До гри додані атрибути польської нації:

  • у фільтр пошуку нації на панелі техніки додано Польщу;
  • національний екіпаж (на момент релізу поки буде тільки чоловіче озвучення екіпажу) зі званнями, відзнаками та паспортними даними;
  • польські схеми камуфляжу, емблеми/написи;
  • національне спорядження "Хліб із смальцем".

Навчальний полігон

Доданий функціонал для новачків та гравців, які бажають покращити свої навички, – «Навчальний полігон», який замінить існуюче у грі «Бойове навчання». Інструктаж на полігоні розповість про основні нюанси гри: управління технікою, умови перемоги в бою, виявлення зон пробивання техніки, роботу системи видимості, купівлю та поліпшення техніки, управління екіпажем, обладнанням та спорядженням. Початківцям режим буде доступний при першому вході в гру, а досвідченим гравцям – у меню за кнопкою Esc.

Укріпрайони

В Укріпрайоні у командира кімнати в наступах з'являється можливість вказувати напрямок руху сил на міні-карті ще до бою клацаннями миші. Ці вказівки побачать усі гравці, які перебувають у бойовій кімнаті.

Зміни балансувальника

  • Баланс усередині одного рівня.В рамках одного рівня буде зменшено кількість перекосів за кількістю легких танків, ПТ-САУ, САУ та взводів. Так, наприклад, боїв, де в одній команді легкі танки вгорі, а в іншій – унизу списку, стане менше.
  • Додано можливість запрошувати САУ у взвод (але не більше однієї одиниці).
  • Змінено сортування техніки (в рамках одного рівня) у панелях гравців за класами. Новий лад: важкі танки, середні танки, ПТ-САУ, легкі танки, САУ. В рамках одного типу техніка сортується за абеткою.

Зміни механіки приголомшення

  • Додано зручне відображення маркера прицілу союзної артилерії поверх об'єктів та мостів.
  • Втрата, завдана союзниками за допомогою артилерії за оглушеним противником, тепер йде в розрахунок відмітних позначок на знаряддя. Тепер ця шкода також враховується, так само як і шкода по збитій гусениці або шкода по розвідданим, а також шкода, завдана безпосередньо машині супротивника.
  • Змінено умови отримання нагороди «Медаль Гора»:
  1. Додано нижню межу за втратою, що дорівнює 2000 одиниць.
  2. Знижено верхню межу за втратою: тепер достатньо завдати шкоди, яка в 8 разів перевищує значення очок міцності вашої машини (раніше було потрібно в 10 разів більше).
  • У налаштування інформування в бою додана можливість окремо налаштовувати відображення стрічок сумарної шкоди по оглушеній меті.
  • Змінено налаштування камери в альтернативному режимі прицілювання (вид траекторії). Зменшено чутливість камери до дрібних нерівностей.
  • Збільшено на 20% здобуття досвіду та кредитів за нанесення шкоди оглушеній техніці.

Доопрацювання та актуалізація жіночого голосового озвучення екіпажу

  • Китайське жіноче озвучення було повністю перезаписано новим голосом і в необхідному діалекті.
  • Жіноче озвучення СРСР оновлено. Перезаписано деякі фрази.
  • На численні прохання гравців було перероблено ефект рації для жіночого озвучення. Тепер голос дівчат звучатиме більш чисто та акцентовано.

Зміни умов ЛШЗ

САУ-13/14. «Спільні дії» / «Частина корабля – частина команди»:

  • Обидва завдання знову можна виконувати у складі взводу.

ЛТ-7. «Мисливець на САУ» для 4-ї операції:

  • Виявити 3 САУ противника і завдати їм шкоди. Знищити щонайменше 1 САУ противника.

СТ-7. «Раптовий удар» для всіх операцій:

  • Завдати шкоди як мінімум 1 САУ супротивника.
  • Знищити щонайменше 1 САУ противника.
  • Завдати шкоди як мінімум 2 САУ супротивника. Знищити щонайменше 1 САУ противника.
  • Завдати шкоди як мінімум 3 САУ супротивника. Знищити щонайменше 1 САУ противника.

СТ-8. «Протистояння» для 4-ї операції:

  • Знищити щонайменше 3 середніх танків противника.

СТ-9. «Гідний супротивник» для всіх операцій:

  • Завдати щонайменше 500 одиниць шкоди важким танкам противника. Знищити щонайменше 1 важкий танк противника.
  • Завдати щонайменше 1000 одиниць шкоди важким танкам противника. Знищити щонайменше 1 важкий танк противника.
  • Завдати щонайменше 1500 одиниць шкоди важким танкам противника. Знищити щонайменше 2 важких танків противника.
  • Завдати щонайменше 2000 одиниць шкоди важким танкам противника. Знищити щонайменше 2 важких танків противника.

ТТ-6 (перейменована та повністю змінена). «Обід із двох страв» для всіх операцій:

  • Знищити сумарно 2 важкі або середні танки супротивника.
  • Знищити сумарно 2 важкі або середні танки супротивника свого рівня або вище.
  • Знищити сумарно 3 важкі або середні танки супротивника.
  • Знищити сумарно 4 важкі або середні танки супротивника.

Переробка ігрових моделей танків HD якість

Техніка, переведена в HD:

  • СРСР: М3 легкий, СУ-26, СУ-8;
  • Німеччина: Pz.Kpfw. IV hydrostat. ;
  • Франція: , Lorraine 39L AM , AMX 105 AM mle. 47 , AMX 13105 AM mle. 50, AMX 13 F3 AM;
  • Великобританія: Universal Carrier 2-pdr, Churchill Gun Carrier;

Бойова техніка

Для тестування супертестерам додано такі машини:

Інші зміни

Виправлені проблеми:

  • Виправлено помилку, через яку у нагородному листі за виконання 15-ї місії ЛБЗ не відображалася іконка дівчини-танкістки.
  • Виправлено некоректну роботу кнопки «Повернутися до базових значень» у порівнянні техніки.
  • Виправлена ​​помилка, через яку непридатна техніка відображалася доступною для виконання завдання.
  • Виправлена ​​помилка, через яку клієнт не переходив у повноекранний режим на системах із двома та більше моніторами.
  • Виправлено помилку, через яку неможливо було змінити розмір вікна чату в Ангарі.
  • Виправлена ​​помилка, через яку в модифікаторах, що діють, на непомітність танка відображалися Бойове братство, Покращена вентиляція і національний доппайок при невивченому навичці «Маскування».
  • Виправлено неточність в описі досягнення «Лев Синаю».
  • Виправлено помилку, через яку неможливо було закрити Призовний пункт при отриманні нагороди.
  • Виправлено помилку групового навчання екіпажу, за якої неможливо було навчити екіпаж до 100% у деяких випадках.

Внесені покращення:

  • Додано попередження, що частина нерозподіленого бойового досвіду буде використана для вивчення основної спеціальності при перенавченні члена екіпажу через полкову школу або прискорені курси.
  • Перероблено візуальне відображення меню, натиснувши клавішу Esc.
  • Перероблено механізм роботи індикаторів бронепробити в прицілі.
  • Введено піктограму із попередженням про те, що продаж ігрового майна буде здійснено з урахуванням знижки.
  • Поліпшено вікно відновлення члена екіпажу. Додано попередження про закінчення періоду безкоштовного відновлення члена екіпажу у вікні відновлення.
  • Відображення кількості одержаних знаків класності «Майстер» наведено до єдиного виду у вкладці «Досягнення» у клієнті.
  • Тепер при переході в перегляд техніки з екрана порівняння виставляються модулі, рівні виставленим у конфігурації техніки.

Чимало їх було внесено з урахуванням ваших пропозицій, зібраних після оновлення 9.18. У недавніх публікаціях ми розповідали про зміни балансувальника, нове бойове навчання, а також про зміни умов ЛШЗ.

Що нового?

Балансувальник

Через два місяці після виходу оновлення 9.18 балансувальник отримає перші редагування, засновані на ваших відгуках і зібраних даних. Багато хто з вас висловлював нерозуміння, чому САУ не могли грати у взводі. Але ми можемо пояснити, чим була викликана заборона на той момент. Це обмеження було реалізовано як тимчасовий захід, необхідний оцінки впливу глобальних змін типу техніки САУ на загальний ігровий процес. Проаналізувавши дані, ми повертаємо САУ можливість грати у взводі, але з обмеженням в одну машину цього типу на взвод.

Оновлення 9.19.1 також внесе зміни до списків команд (так звані «вуха»), і техніка відображатиметься за типами. Тепер балансувальник враховуватиме кількість ПТ-САУ, легких танків, САУ та взводних гравців на кожному рівні.

Навчальний полігон

Хороші новини для тих, хто тільки-но приєднався до гри, бажає освіжити свої знання або запросити в гру друзів! В оновленні 9.19.1 бойове навчання буде перезапущено у форматі Навчального полігону. Курс навчання покроково познайомить гравця з інтерфейсом Ангара та пояснить тактики та маневри для різних карт та ситуацій. На кожному з етапів гравці отримуватимуть найактуальнішу інформацію.

Ми сподіваємося, що Навчальний полігон допоможе новачкам освоїтися у грі, а також чекаємо на ваші пропозиції та відгуки, адже робота над Навчальним полігоном триває.

Особисті бойові завдання

Складність деяких особистих бойових завдань значно зросла після введення нового балансувальника та переробки САУ. Ми врахували ваші відгуки та скоригували умови завдань, щоб ті відповідали поточним реаліям гри. Спасибі, що звернули увагу на проблему та допомогли нам її виправити!

Оновлення доступне для завантаження та завантаження. Через лончер буде завантажено: 715 Мб для SD-клієнта та додатково 288 Мб для HD-клієнта.

Оновлення 9.19.1 виходить 11 липня і містить цілу низку нововведень та покращень. Чимало їх ми внесли на основі ваших пропозицій, зібраних після оновлення 9.18. У недавніх публікаціях ми розповідали про зміни балансувальника, нове бойове навчання, а також про зміни умов ЛШЗ. Давайте перед виходом оновлення ще раз пробіжимося до змін нової версії.

Сервери World of Tanks будуть недоступні 11 липня з 3:00 до 10:00 (МСК)у зв'язку з виходом поновлення. Також у вказані терміни буде недоступний клановий портал.

Гравцям, у яких на момент початку технічних робіт активний преміум аккаунт або інші тимчасові послуги (наприклад, камуфляж), буде компенсовано добу преміум акаунту та/або добу використання послуг починаючи з 11 липня з 3:00 (МСК) згідно з . Якщо ви бажаєте зробити покупки в грі, дочекайтеся запуску серверів.

11 липня сервери будуть недоступні до 10:00 (МСК). Прохання до учасників ігрової події враховувати цю обставину. Компенсації не передбачено.

Що нового?

Натисніть на зображення нижче, щоб дізнатися про деталі кожного нововведення.

Балансувальник

Через два місяці після виходу оновлення 9.18 балансувальник отримає перші редагування, засновані на ваших відгуках і зібраних даних. Багато хто з вас висловлював нерозуміння, чому САУ не могли грати у взводі. Але ми можемо пояснити, чим була викликана заборона на той момент. Це обмеження було реалізовано як тимчасовий захід, необхідний оцінки впливу глобальних змін типу техніки САУ на загальний ігровий процес. Проаналізувавши дані, ми повертаємо САУ можливість грати у взводі, але з обмеженням в одну машину цього типу на взвод.

Оновлення 9.19.1 також внесе зміни до списків команд (так звані «вуха»), і техніка відображатиметься за типами. Тепер балансувальник враховуватиме кількість ПТ-САУ, легких танків, САУ та взводних гравців на кожному рівні.

Навчальний полігон

Хороші новини для тих, хто тільки-но приєднався до гри, бажає освіжити свої знання або запросити в гру друзів! В оновленні 9.19.1 бойове навчання буде перезапущено у форматі Навчального полігону. Курс навчання покроково познайомить гравця з інтерфейсом Ангара та пояснить тактики та маневри для різних карт та ситуацій. На кожному з етапів гравці отримуватимуть найактуальнішу інформацію.

Ми сподіваємося, що Навчальний полігон допоможе новачкам освоїтися у грі, а також чекаємо на ваші пропозиції та відгуки, адже робота над Навчальним полігоном триває.

Особисті бойові завдання

Складність деяких особистих бойових завдань значно зросла після введення нового балансувальника та переробки САУ. Ми врахували ваші відгуки та скоригували умови завдань, щоб ті відповідали поточним реаліям гри. Спасибі, що звернули увагу на проблему та допомогли нам її виправити!

Робота над балансувальником ще продовжується, як і робота над бойовим навчанням. Знайомтесь з оновленням 9.19.1 та заходьте на форум, щоб залишити свої відгуки. Ваші думки вкрай важливі, оскільки вони дозволяють нам робити гру краще!

Оновлення доступне для завантаження та завантаження. Через лончер буде завантажено: 380 Мб для SD-клієнта та додатково 187 Мб для HD-клієнта.

За останні кілька тижнів ми розповідали про Рангові бої, вдосконалене обладнання та передбойові інструкції, зміни інтерфейсу та інші нововведення. І ось настав час побачити, як все це виглядає в реальності!

Натисніть на картинки, щоб дізнатися більше інформації.

Що нового

Рангові бої (з 5 червня)

З кожним траплялося: ви демонструєте неймовірну ефективність у бою, проте зусиль одного гравця недостатньо для перемоги. Тому і створювалися Рангові бої. У цьому режимі оцінюються індивідуальні досягнення в бою і надається можливість протистояти рівним за майстерністю гравцям у боях форматом 15 на 15 виключно на техніці Х рівня. Перевіряючи себе на «міцність», ви можете заробляти нову валюту – бони – за яку купуються деякі унікальні речі.

Ми висловлюємо свою подяку за вашу підтримку та інтерес до Рангових боїв! Оновлення 9.19 стане останнім штрихом розробки режиму, і ми запрошуємо вас взяти участь у тестуванні Рангових боїв, які будуть запущені незабаром після виходу поновлення. Ми сподіваємося, що вам сподобається це довгоочікуване нововведення, а ми будемо продовжувати роботу з наближенням до офіційного виходу режиму. Не забувайте, що це фінальний етап тестування фактично готової функціональності, а остаточні налаштування залежатимуть саме від вас. Зібравши відгуки та статистичні дані за час тестування, можливо, нам доведеться додатково налаштувати механіку режиму, нагороди та економіку. Найближчим часом стане доступна детальна інформація щодо бета-сезону Рангових боїв (дати та правила). Скористайтеся часом для тренування та підготовки до боїв. Рекомендуємо почати з прочитання.

Удосконалене обладнання та передбойові інструкції

Ми пропонуємо новий спосіб підвищити ефективність вашої машини в бою: вдосконалене обладнання та передбойові інструкції. Їх можна придбати за бони, зароблені в Рангових боях, встановити на відповідну техніку та використовувати у будь-якому режимі: у Випадкових боях, кланових битвах чи турнірах. Удосконалене обладнання збільшує ефективність машини порівняно із стандартним обладнанням, а передбойові інструкції доповнять встановлене обладнання та навички екіпажу.

Зміни інтерфейсу

Завдяки вашим відгукам деякі частини інтерфейсу зазнали змін. Вікно завдань тепер має закладки: розділ з повним списком бойових завдань для всієї техніки в Ангарі, розділ з поточними акціями та подіями, а також розділ, де ви можете переглянути завдання та акції для вибраної в Ангарі машини. Нарешті, тепер у Магазині з'явилася закладка «Акції», що містить всі активні спеціальні пропозиції та акції, щоб ви завжди могли знайти цікаву пропозицію.

Деякі доопрацювання та зміни

Ви просили додати жіноче озвучення екіпажу, і в оновленні 9.19 ви її отримаєте. Опцію команди озвучування можна буде вибрати налаштуваннях звуку. Крім того, гравцям не подобалася механіка роботи навичок «Бойові подруги» / «Бойове братерство». Тепер ці навички поєднуються: змішаний екіпаж даватиме 5% приріст до рівня основної спеціальності кожного члена екіпажу.

Ми хочемо подякувати всім тим, хто залишав свої відгуки, допомагаючи нам робити гру краще. Але завжди є чого прагнути, і ми просимо вас заходити на форум і повідомляти нам свою думку про останнє оновлення