Як оновити тестовий сервер world of tanks Зміни параметрів техніки

Оновлення 9.20.1 наближається до офіційного виходу, і ми розпочинаємо нову серію загальних тестів. Беріть участь у тестуванні та оцінюйте зміни, над якими працювали розробники останнім часом. Ось що буде доступно на сервері загального тесту:

  • Ребаланс легких танків X рівня, а також техніки Британії та США.
  • Перероблені особисті бойові завдання з новим інтерфейсом та механікою, що дозволяє виконувати їх швидше.
  • Додаткова винагорода за високу ефективність у бою – нові способи отримати бони.

Зі змінами можна детально ознайомитись у недавніх публікаціях:

Як потрапити на загальний тест?

Бони та медалі

З 9.20.1, завойовуючи медалі категорій «Епічні досягнення» та «Герой битви», гравець отримуватиме додаткове заохочення у вигляді бон. Зверніть увагу: бони не нараховуватимуться за накопичувальні медалі. Кількість бон не фінальна і може змінитися.

Поліпшення для генеральної битви

У тип бою «Генеральна битва» внесено такі зміни:

  1. Змінилося повідомлення про перемогу чи поразку у бою.
    Додано новий вид повідомлення про перемогу або поразку в бою, щоб гравцям було легше зрозуміти, коли і чому бій завершився. Повідомлення має окремі анімації для перемоги, поразки та нічиєї. Додатковий текст показує, чому бій закінчився. Коли бій завершується захопленням бази, смужка прогресу захоплення перетворюється на «заблокований» стан незадовго до появи повідомлення, щоб показати, що результат не зміниться.
    Це нововведення застосоване до всіх випадкових та рангових боїв, а також до генеральної битви.
  2. Оновлено спливаючі підказки для нагород, В яких описані різні умови отримання. У стандартному, зустрічному бою та штурмі умови одні, а в генеральній битві вимоги вищі.
  3. Покращено бойовий інтерфейс (HUD) у генеральній битві.
    Прозорість фону панелей зі списком гравців зменшена, щоб інформація легше читалася на світлому фоні (небо, вода тощо).
    У верхню панель додані позначення меж, щоб покращити сприйняття.

Поліпшення для режиму «Навчальний полігон»

Зміни:

  • Відключено неактуальні опції у контекстних меню вікон покращення машини, дерева дослідження, а також «каруселі» техніки.
  • Збалансовані нагороди (кредити та досвід) за перемоги та поразки при проходженні навчального полігону.
  • Нарахування нагород за проходження навчального полігону тепер відображається у центрі повідомлень.
  • Додано повідомлення гравців про те, що вони не отримають нагороду під час повторного проходження навчального полігону.
  • Вікно рекрутування екіпажу стало більш інформативним.

Виправлення:

  • Виправлена ​​помилка, коли деякі елементи інтерфейсу в режимі колірної сліпоти відображалися некоректно.
  • Виправлені помилки, що виникали при збереженні та відновленні налаштувань (панель техніки та приціли), коли гравець потрапляв на навчальний полігон та виходив із цього режиму.
  • Виправлено малювання деяких ігрових підказок (демаскування при стрільбі, необхідність повернутися до кола захоплення).
  • Виправлено рідкісну помилку некоректного відображення кнопки «Пропустити навчання».
  • Результати боїв у режимі прибрані із центру повідомлень.
  • Виправлено відображення ліцензійного вікна EULA під час повторного запуску клієнта гри.
  • Опис характеристик техніки у завантажувальних екранах навчального полігону тепер є коректним.
  • Виправлено помилку, через яку музичні треки бою, Ангара та фінального ролика навчального полігону накладалися один на одного.
  • На переможний екран додано описи нагород.
  • Виправлені помилки у поведінці роботів.
  • Виправлено помилки відображення меж карти.

Нові ігрові моделі в HD-якості

Звук

Ми перейшли на нову версію Wwise 2017.1.1, що розширить можливості подальших звукових поліпшень.

Зміни техніки

  • Змінено назву другої вежі із Centurion Action X* на Centurion 32-pdr.
  • Додано зброю OQF 32-pdr Gun Mk. II з боєзапасом 50 од. у вежу Centurion 32-pdr. Швидкість польоту снарядів нової топової зброї – 878/1098/878 м/с, швидкість польоту снарядів старої топової зброї – 1020/1275/1020 м/с. Базові ТТХ зброї такі:
    • кут піднесення 18 градусів;
    • кут відмінювання -10 градусів;
    • розкид 0,34 м на 100 м;
    • час перезаряджання 6,5 с;
    • час відома 2,3 с.
    • збитки 280 од.;
    • пробивність 220 мм.
    • збитки 280 од.;
    • пробивність 252 мм.
    • збитки 370 од.;
    • пробивність 47 мм.
  • Видалити знаряддя OQF 20-pdr Gun Type A Barrel з боєзапасом 60 од. із вежі Centurion Action X*.
  • Видалити знаряддя OQF 20-pdr Gun Type B Barrel з боєзапасом 60 од. із вежі Centurion Action X*.
  • Вантажопідйомність ходової FV221A змінена з 63000 до 64000 кг.
  • Розкид знаряддя руху ходовий FV221 збільшений на 12%.
  • Розкид знаряддя руху ходовий FV221A збільшений на 14%.
  • Розкид знаряддя від повороту ходової FV221 збільшено на 12%.
  • Розкид знаряддя від повороту ходової FV221A збільшений на 14%.
  • Розкид знаряддя OQF 17-pdr Gun Mk. VII при повороті вежі Centurion 32-pdr збільшено на 25%.
  • Швидкість повороту башти Centurion Mk. II змінено з 30 до 26 град/с.
  • Швидкість повороту вежі Centurion 32-pdr змінено з 36 до 30 град/с.
  • Кут підвищення гармати OQF 17-pdr Gun Mk. VII у вежі Centurion Mk. II змінено з 15 до 18 градусів.
  • Кут відмінювання знаряддя OQF 17-pdr Gun Mk. VII у вежі Centurion Mk. II змінено з -8 до -10 градусів.
  • Змінено назву першої вежі із Centurion Action X** на Conqueror Mk. ІІ.
  • Змінено назву другої вежі з Conqueror Mk. II на Conqueror Mk. II ABP.
  • Додано зброю OQF 32-pdr Gun Mk. II з боєзапасом 50 од. у вежу Conqueror Mk. ІІ. Базові ТТХ зброї такі:
    • кут піднесення 15 градусів;
    • кут відмінювання -7 градусів;
    • розкид 0,33 м на 100 м;
    • час перезаряджання 5,9 с;
    • час відома 2,1 с.
  • Додано зброю OQF 32-pdr Gun Mk. II з боєзапасом 50 од. у вежу Conqueror Mk. II ABP. Базові ТТХ зброї такі:
    • кут піднесення 15 градусів;
    • кут відмінювання -7 градусів;
    • розкид 0,33 м на 100 м;
    • час перезаряджання 5,9 с;
    • час відома 2,1 с.
  • Додано снаряд APCBC Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда:
    • збитки 280 од.;
    • пробивність 220 мм;
    • швидкість 878 м/с.
  • Додано снаряд APDS Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда:
    • збитки 280 од.;
    • пробивність 252 мм;
    • швидкість 1098 м/с.
  • Додано снаряд HE Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда:
    • збитки 370 од.;
    • пробивність 47 мм;
    • швидкість 878 м/с.
  • Видалити знаряддя OQF 20-pdr Gun Type A Barrel з боєзапасом 65 од. із вежі Centurion Action X*.
  • Видалити знаряддя OQF 20-pdr Gun Type B Barrel з боєзапасом 65 од. із вежі Centurion Action X*.
  • Видалити знаряддя OQF 20-pdr Gun Type A Barrel з боєзапасом 65 од. із вежі Conqueror Mk. ІІ.
  • Видалити знаряддя OQF 20-pdr Gun Type B Barrel з боєзапасом 65 од. із вежі Conqueror Mk. ІІ.
  • Видалено снаряд AP Mk. 1 для гармати OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Видалено снаряд APC Mk. 2 для гармати OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Видалено снаряд HE Mk. 3 для гармати OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Видалено снаряд AP Mk. 1 для гармати OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Видалено снаряд APC Mk. 2 для гармати OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Видалено снаряд HE Mk. 3 для гармати OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Вантажопідйомність ходової Conqueror Mk. I змінена з 65004 до 65504 кг.
  • Час перезаряджання гармати 120 mm Gun L1A1 для вежі Conqueror Mk. ІІ ABP змінено з 10,5 до 11,3 с.
  • Швидкість повороту башти Conqueror Mk. ІІ змінено з 36 до 30 град/с.
  • Швидкість повороту башти Conqueror Mk. II ABP змінено з 34 до 32 град/с.
  • Посилено бронювання вежі та корпусу.
  • Посилено бронювання вежі.
  • Посилено бронювання вежі.
  • Додано знаряддя OQF 32-pdr AT Gun Mk. II з боєзапасом 30 од. у вежу Avenger. Базові ТТХ зброї такі:
    • кут піднесення 20 градусів;
    • кут відмінювання -10 градусів;
    • кути горизонтального наведення -60 та 60 градусів;
    • розкид 0,35 м на 100 м;
    • час перезаряджання 7,8 с;
    • час відома 2 с.
  • Додано снаряд APCBC Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr AT Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда:
    • збитки 280 од.;
    • пробивність 220 мм;
    • швидкість 878 м/с.
  • Додано снаряд APDS Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr AT Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда:
    • збитки 280 од.;
    • пробивність 252 мм;
    • швидкість 1098 м/с.
  • Додано снаряд HE Mk. 3 для гармати OQF 32-pdr AT Gun Mk. ІІ. ТТХ снаряда:
    • збитки 370 од.;
    • пробивність 47 мм;
    • швидкість 878 м/с.
  • Швидкість повороту вежі Challenger змінена з 14 до 16 градусів/с.
  • Швидкість повороту вежі Avenger змінена з 16 до 18 градусів/с.
  • Посилено бронювання вежі.
  • Потужність двигуна Rolls-Royce Meteorite 202B змінена з 510 до 650 л. с.
  • Кут відмінювання зброї OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel змінений з -5 до -9 градусів.
  • Кут відмінювання зброї OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel змінений з -5 до -9 градусів.
  • Кут відмінювання зброї 105 mm AT Gun L7 змінено з -5 до -10 градусів.
  • Додано зброю B.L. 5.5-in. AT Gun із боєзапасом 30 од. у вежу FV4004 Conway. Базові ТТХ зброї такі:
    • кут підвищення 10 градусів;
    • кут відмінювання -10 градусів;
    • кути горизонтального наведення -90 та 90 градусів;
    • розкид 0,38 м на 100 м;
    • час перезаряджання 14,4 с;
    • час відома 2,4 с.
  • Додано снаряд AP Mk. 1 для зброї BL. 5.5-in. AT Gun. ТТХ снаряда:
    • збитки 600 од.;
    • пробивність 260 мм;
    • швидкість 850 м/с.
  • Додано снаряд HE Mk. 1T для зброї BL. 5.5-in. AT Gun. ТТХ снаряда:
    • збитки 770 од.;
    • пробивність 70 мм;
    • швидкість 850 м/с.
  • Додано снаряд HESH Mk. 1 для зброї BL. 5.5-in. AT Gun. ТТХ снаряда:
    • збитки 770 од.;
    • пробивність 200 мм;
    • швидкість 850 м/с.
  • Швидкість повороту вежі FV4004 Conway змінена з 16 до 18 градусів/с.
  • Кут відмінювання зброї 120 mm AT Gun L1A1 у вежі FV4004 Conway змінений з -5 до -10 градусів.
  • Доданий двигун Rolls-Royce Griffon. Базові ТТХ двигуни наступні:
    • потужність 950 л. с.;
    • шанс спалаху 20%.
  • Прибрано двигун Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • Розкид знаряддя 183 мм L4 при повороті вежі FV4005 Stage II зменшено на 12%.
  • Швидкість повороту башти FV4005 Stage II змінена з 12 до 16 град/с.
  • Кут відмінювання зброї 183 mm L4 у вежі FV4005 Stage II змінений з -5 до -10 градусів.
  • Кути горизонтального наведення зброї 183 мм L4 у вежі FV4005 Stage II змінені з 45 на 90 градусів по обидва боки.
  • Боєзапас знаряддя 183 мм L4 у вежі FV4005 Stage II змінено з 12 до 20 снарядів.
  • Максимальна швидкість руху вперед змінено з 35 на 50 км/год.
  • Максимальна швидкість назад змінена з 12 на 15 км/год.
  • Посилено бронювання вежі.

Додано машину для тестування супертестерами:

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • Розкид знаряддя руху ходової Rheinmetall Panzerwagen зменшено на 22%.
  • Розкид знаряддя від повороту ходової Rheinmetall Panzerwagen зменшено на 22%.
  • Розкид знаряддя 105 mm Kanone при повороті вежі зменшено на 17%.
  • Час перезаряджання зброї 105 mm Kanone змінено з 10 до 9 с.
  • Час прицілювання зброї 105 мм Kanone змінено з 1,9 до 1,6 с.
  • Втрата, що завдається снарядом Exp. APDS гармати 105 mm Kanone, змінено з 360 до 320 од.
  • Втрата, що завдається снарядом Exp. HE знаряддя 105 mm Kanone, змінено з 440 до 420 од.
  • Втрата, що завдається снарядом Exp. HEAT гармати 105 mm Kanone, змінено з 360 до 320 од.
  • Боєзапас збільшено з 30 до 35 снарядів.

Поновлено (20-09-2019, 09:38): третій тест 1.6.1


Тестовий сервер у грі World of Tanks 1.6.1 – це звичайний сервер, де тестують нові карти, можливості, танки та інші нововведення гри. На тестовий сервер WOT потрапити неможливо тоді, коли цього захотів гравець – він відкривається лише у певний час, коли цього потребуватимуть розробники гри.

Третій загальний тест відкрито!

Що таке тестовий сервер і навіщо він потрібний?

Тестовий сервер– це сховище, де зберігається та відтворюється копія, але з деякими змінами. Зрозуміло, перш ніж вносити будь-які зміни до гри – їх спочатку потрібно протестувати.
Перші бачать зміни штату розробників WOT, потім дають доступ супер-тестерам. Якщо є недоліки, їх виправляють і тестують версію нового клієнта вже під навантаженням. "Заливають" тестову версію клієнта на резервний сервер та відкривають доступ для всіх бажаючих. Знову штат розробників шукає помилки та недоліки. Після – виправляють та «викочують» нову версію клієнта.

Як потрапити на тестовий сервер WOT

Щоб потрапити на test-сервер, необхідно скачати спеціальний інсталятор 1.6.1 або встановити Wargaming Game Center. Після цього запустити його. Він запропонує скачати тестовий клієнт – завантажуємо його та встановлюємо. Далі створиться папка World_of_Tanks_CT(В тій директорії, де вказав гравець під час встановлення).

Все готове до запуску!Клікаємо на ярлик тестового клієнта та потрапляємо на сторінку авторизації та входу в гру. Заходимо під своїм ніком та паролем, і вибираємо один із двох тестових серверів.

Особливості тесту. Сервера

  • Кожному гравцеві одноразово нараховується 20 000 золота, 100 000 000 вільного досвіду, 100 000 000 срібла.
  • Все те, що Ви заробите та купите на тестовому сервері – ніколи не перейде на основний.

Що нового в 1.6.1?

  • можливість змінити націю;
  • 11 нових стилів;
  • зміни у рангових боях.

Мультинаціональність


На зображенні вище представлений перший мультинаціональний танк Т-34-85 Rudy, який буде доданий всім тестувальникам в ангар.

Що таке мультинаціональність?
Нова можливість у грі World of Tanks, що дозволяє на Т-34-85 Rudy посадити польський екіпаж.

Важливо! Міняти ми зможемо екіпаж лише в ангарі, зробити це у бою буде неможливо.

Навіщо це потрібно?

Для того, щоб на одній машині прокачувати екіпаж різних націй. Якщо ідея сподобається гравцям, розробники обіцяли додати більше мультинаціональних танків у гру.

Загальний тест клієнтського сервера має версію тесту з вашого Wargaming акаунт, оцінка того, що всі вантажівки витрачаються і дослідження, що ви будете збиратися до себе. Але ні ні, ні для кого points:

  • Через ваші login details є ті ж самі, ваш тест акаунт є still completely separate від вашого акаунт. Заходи і дослідження, які ви збираєтеся оцінити на вашому тесті клієнта, не буде застосовано до вашого normal play account
  • Real money transactions are not possible on the test server and payments will not be accepted
  • All test accounts will receive a one-time payment of:
    • 100,000,000
    • 100,000,000
    • 20,000
  • Depending on aims of the test, Credits and Experience rates не може бути збільшений

Test server є суб'єктом для самої EULA і загальних правил як World of Tanks game server. Це означає, що ви повинні користуватися гарним ходом, або ви будете досліджувати ті ж самі наслідки як регулярні, "виробництво" game servers.

Getting Started

Installing and playing в Common Test є віртуально самої як installing the "regular" World of Tanks. Для участі в тесті, ви потребуєте наступні кроки:

  • Install the Common Test client,

  • Update World of Tanks via launcher (total download depends on the update, but is more than 8 GB)

  • If you have already installed the Common Test game client, launcher буде update to the version автоматично

Ви можете додати до версії тестового ланцюжка в різних прототипах з поточної версії гри. Also, close all game clients перед installing the update.

Якщо ви попередньо налаштовані тестовий клієнт і є проблеми, updating or starting, we recommend uninstalling and reinstalling the Test client.

Feedback

Якщо ви маєте, що виходить до тесту клієнта, ви є безкоштовно, щоб грати як ми, або як ви, як ви. We encourage you to try out all the new features and see what you can do!

Після того, як ви будете грати для тих, хто, напевно, коли ви знаєте вашу помилку, пишучи в dedicated forum threads. Призначені лінки будуть проведені в конкретній номінації. Wargaming community managers буде collect feedback і report to the development team after the test period.

What makes good feedback? Here's some examples of things you can bring up:

  • Будь-які bugs or glitches that you have found in the game. Got stuck in the scenery? Game crashes when you do a certain action? Tell us all about it!
  • Honest feedback o vehicles and game mechanics. If you think something doesn't function well, then please tell us
  • Feedback isn"t just about being negative! Anything you particularly like? Do you love the new stats for a vehicle?

Remember that the Common Test is about testing ! Every new feature is subject to change before the final release.

Server Cycles

У порядку, щоб зробити тест випробування більш ефективним, він може бути необхідним для обмеження числа гравців на test server. Якщо сервер є повним, коли ви log in, you'll be placed in a queue.

В додаток, будь-який період (сервер) Common Test буде прийнятий регулярно підписання до наступного schedule:

  • First Periphery: Every EVEN day of the month. Average duration will be around 25 хвилин
  • Second Periphery: Every ODD day of the month. Average duration will be around 25 хвилин
  • Central Database: Every day. Average duration will be around 2 or 3 minutes
  • The test server може бути як subject to unscheduled restarts and maintenance.

Власне, Common Test is also updated a few times each test period to address collected feedback or add other new features. Keep an eye on the Common Test article(s) and the forum for details on new iterations!

Коли ми приступали до роботи над новим графічним движком, HD-картами і новими звуками, ми поставили собі за мету - створити такі графіку і звук у грі, щоб ви, зайшовши в бій, просто отетеріли і сказали: це неймовірно! Не може бути, щоб цій грі було вісім років!

Сьогодні цей момент настав. Ви в буквальному значенніможете зануритися в захоплюючі битви на реалістичній місцевості завдяки оновленим HD-картам, атмосферним звукам навколишнього середовища та оригінальним музичним темам. І це ще не все. Ми не тільки пропонуємо вам новий ігровий досвід у World of Tanks 1.0, а й запрошуємо вас стати частиною цих грандіозних змін.

У цій статті ми розповімо про те, що буде тестуватися на цьому етапі, що додасться найближчим часом і на що ви можете розраховувати після виходу оновлення на основні сервери в березні. Поїхали!

Участь у тестуванні
СКАЧАЙТЕ СПЕЦІАЛЬНИЙ ІНСТАЛЯТОР
Запустіть інсталятор, який завантажить та встановить тестову версію клієнта 1.0 (8.73 ГБ для SD-версії та 15.4 ГБ для HD-версії). При запуску інсталятора він автоматично запропонує встановити тестовий клієнт окрему папку на вашому комп'ютері; також ви зможете вказати директорію для установки.
Якщо ж у вас встановлено попередню тестову версію (9.22_test2), то в такому разі при запуску лончера загального тесту він буде оновлений: 5.36 ГБ для SD-версії та 7.49 ГБ для HD-версії.
Зверніть увагу: встановлення в папку, що містить файли тестових клієнтів попередніх версій, може спричинити технічні проблеми.
Відкрийте встановлену тестову версію.
Взяти участь у тесті можуть лише ті гравці, які зареєструвалися у World of Tanks до 23:59 (МСК) 4 лютого 2018 року.

Загальна інформація
У зв'язку з великою кількістю гравців на сервері тесту встановлено обмеження на вхід користувачів. Усі нові гравці, які бажають взяти участь у тестуванні оновлення, будуть поставлені в чергу та зможуть зайти на сервер у міру його звільнення.
Якщо користувач змінив пароль після 23:59 (МСК) 4 лютого 2018, авторизація на тестовому сервері буде доступна лише за паролем, який використовувався до вказаного часу.

Особливості

Платежі на тестовий сервер не провадяться.
У цьому тестуванні не збільшується заробіток досвіду та кредитів.
Досягнення тестовому сервері не перейдуть на основний сервер.

Також доводимо до вашої інформації, що протягом тестування 1.0 на тестових серверах проводитимуться планові технічні роботи о 7:00 (МСК) щодня. Середня тривалість робіт – 25 хвилин.

Зверніть увагу! На тестовий сервер поширюються ті самі правила, що й на основний ігровий, а отже, діють покарання за порушення цих правил відповідно до Ліцензійної угоди.
Центр підтримки користувачів не розглядає заявки, пов'язані з загальним тестом.
Нагадуємо: завантажувати клієнт World of Tanks, а також його тестові версії та оновлення найнадійніше у спеціальному розділі на офіційному порталі гри. Завантажуючи гру з інших джерел, ви піддаєте свій комп'ютер ризику зараження шкідливим програмним забезпеченням. Команда розробників не несе відповідальності за посилання на ігровий клієнт та оновлення (а також їх вміст) на сторонніх ресурсах.

Сервер загального тесту зупинено.

Зверніть увагу!

  • Виправлено проблему, через яку різко знижувався показник FPS, після чого центральний процесор завантажувався до 100% і гра спонтанно закривалася.
  • Виправлено інші технічні помилки.

Стартував перший загальний тест оновлення 1.3, який включає значні зміни особистих бойових завдань, зміни карт та багато іншого. Поїхали!

Зовнішній вигляд техніки

В оновленні 1.3 у розділі зовнішнього виглядутехніки будуть додані великі декалі, які ви знайдете у новій закладці (див. нижче). З їхньою допомогою ви зможете додати ще більше індивідуальності своїй машині. Оцініть нову можливість та скористайтеся нею!

Зверніть увагу:вартість декалей на загальному тесті дорівнює 1 . Остаточна вартість буде ближчою до виходу 1.3.

Буде доступний цілий набір - до 40 оригінальних декалей (як історичних, так і неісторичних), які ви зможете нанести на преміум техніку VIII рівня та всю техніку X рівня. Для нанесення декалей буде доступно максимум два слоти для кожного типу карт, а розмір декалі може змінюватися.

Особисті бойові завдання

Протягом кількох оновлень після виходу «Другого фронту» ми продовжували вдосконалювати бойові завдання, спираючись на статистику та ваші відгуки. Версія 1.3 стане винятком. Перше, що буде доопрацьовано в цьому оновленні, — інтерфейс ЛБЗ, елементи якого стануть зрозумілішими та помітнішими.

Умови завдань «Другого фронту» також будуть скориговані. Крім того, ми внесемо велику зміну для першої кампанії. Усі «взводні» завдання перестануть бути такими, які умови будуть скориговані так, щоб їх можна було легко виконати, граючи «соло».

І, нарешті, тепер ви зможете відслідковувати прогрес виконання за всіма завданнями, а не лише ЛБЗ «Другого фронту», як раніше. Найближчим часом ми випустимо окрему статтю, присвячену змінам ЛШЗ — стежте за новинами.

  • Альянс
  • Коаліція
Номер завдання Зараз о 1.2 Буде о 1.3
2. Ідучи, гасіть світло

Основна умова:

Завдати 8000 одиниць шкоди легким танкам супротивника.

Додаткове:

Множник = 2

Основна умова:

Завдати 6000 одиниць шкоди легким танкам супротивника.

Додаткове:

Завдати 2000 одиниць шкоди техніці супротивника 5 разів.

Множник = 2

5. Рейд по тилах

Основна умова:

Завдати 3500 одиниць шкоди САУ супротивника.

Додаткове:

Завдати 2000 одиниць шкоди техніці супротивника 5 разів.

Множник = 2

Основна умова:

Завдати 2500 одиниць втрати САУ противника.

Додаткове:

Завдати 2000 одиниць шкоди техніці супротивника 5 разів.

Множник = 2

7. Тяжкий удар по середніх танках

Основна умова:

Знищити 15 середніх танків супротивника.

Додаткове:

Завдати 2000 одиниць шкоди техніці супротивника 5 разів.

Множник = 2

Основна умова:

Знищити 10 середніх танків супротивника.

Додаткове:

Завдати 2000 одиниць шкоди техніці супротивника 5 разів.

Множник = 3

10. Підняти прапор!

Основна умова:

Взяти участь у успішному захопленні бази 3 рази.

Додаткове:

Множник = 2

Основна умова:

Взяти участь у успішному захопленні бази 2 рази.

Додаткове:

Потрапити до топ-5 з досвіду у своїй команді 5 разів.

Множник = 2

11. Стабільний результат

Основна умова:

Додаткове:

Множник = 2

Основна умова:

Знищити 2 танки супротивника 10 разів.

Додаткове:

Завдати

Множник = 3

12. Моя оборона

Основна умова:

Заблокувати вдвічі більше втрат, ніж міцність власної машини, 5 разів.

Додаткове:

Множник = 2

Основна умова:

Заблокувати вдвічі більше втрат, ніж міцність власної машини, 4 рази.

Додаткове:

Не бути знищеним за підсумком бою чотири рази.

Множник = 3

15. Служу Спілці

Основна умова:

Додаткове:

Множник = 2

Основна умова:

Додаткове:

Отримати знак класності "Майстер" 3 рази.

Множник = 2

номер завдання Зараз о 1.2 Буде о 1.3
3. Шпигун не пройде

Основна умова:

Знищити 10 легких танків супротивника.

Додаткове:

Завдати 3000 одиниць шкоди техніці супротивника 5 разів.

Множник = 2

Основна умова:

Знищити 7 легких танків супротивника.

Додаткове:

Завдати 2000 одиниць втрати техніки супротивника 5 разів.

Множник = 3

8. Усіх без розбору

Основна умова:

Знищити 3 одиниці техніки супротивника 2 різних типів 7 разів.

Додаткове:

Множник = 2

Основна умова:

Знищити 3 одиниці техніки супротивника 2 різних типів 5 разів.

Додаткове:

Зайняти перше місце за втратою у своїй команді 5 разів.

Множник = 3

12. На передовий

Основна умова:

Знищити 2 машини супротивника у перші 3 хвилини бою 5 разів.

Додаткове:

Множник = 2

Основна умова:

Знищити 2 машини супротивника у перші 4 хвилини бою 5 разів.

Додаткове:

Знищити противника / захопити базу / захистити базу (якщо ви у захисті в режимі "Штурм") 5 разів.

Множник = 2

13. Для загального блага

Основна умова:

У 10 боях потрапити в топ-3 з шкоди в обох командах.

Додаткове:

Не бути знищеним за підсумком бою 5 разів.

Множник = 2

Основна умова:

В 7 боях потрапити в топ-3 за втратою в обох командах.

Додаткове:

Не бути знищеним за підсумком бою 5 разів.

Множник = 2

14. Самохідна фортеця

Основна умова:

Заблокувати вдвічі більше втрат, ніж міцність власної машини, 7 разів.

Додаткове:

Множник = 2

Основна умова:

Заблокувати вдвічі більше втрат, ніж міцність власної машини, 5 разів.

Додаткове:

Зайняти перше місце за заблокованою бронею збитків у своїй команді 5 разів.

Множник = 3

15. Груди в орденах

Основна умова:

Додаткове:

Множник = 2

Основна умова:

Додаткове:

Заслужити сумарно 2 нагороди категорії «Герой битви» та/або епічних медалей 3 рази.

Множник = 2

номер завдання Зараз о 1.2 Буде о 1.3
5. Зрубати вістря атаки

Основна умова:

Знищити 15 важких танків супротивника.

Додаткове:

Завдати 3000 одиниць шкоди техніці супротивника 5 разів.

Множник = 2

Основна умова:

Знищити 10 важких танків супротивника.

Додаткове:

Завдати

Множник = 3

9. Скорочення штату

Основна умова:

Знищити 10 танків супротивника, що належать Альянсу.

Додаткове:

Завдати 3000 одиниць шкоди техніці супротивника 5 разів.

Множник = 2

Основна умова:

Знищити 7 танків супротивника, що належать Альянсу.

Додаткове:

Завдати 2500 одиниць втрати техніки супротивника 5 разів.

Множник = 2

12. Глуха оборона

Основна умова:

Додаткове:

Не бути знищеним за підсумком бою 5 разів.

Множник = 2

Основна умова:

Заблокувати 5 влучень у 15 боях.

Додаткове:

Не бути знищеним за підсумком бою 5 разів.

Множник = 3

13. Контрнаступ

Основна умова:

Знищити 15 машин супротивника у перші 3 хвилини бою.

Додаткове:

Завдати 3000 одиниць шкоди техніці супротивника 5 разів.

Множник = 2

Основна умова:

Знищити 12 машин супротивника у перші 4 хвилини бою.

Додаткове:

Завдати 3000 одиниць шкоди техніці супротивника 5 разів.

Множник = 2

15. Герой Альянсу

Основна умова:

Отримати знак класності "1 ступінь" або вище 7 разів.

Додаткове:

Отримати знак класності "Майстер" 3 рази.

Множник = 2

Основна умова:

Отримати знак класності "1 ступінь" або вище 5 разів.

Додаткове:

Отримати знак класності "Майстер" 3 рази.

Множник = 2

номер завдання Зараз о 1.2 Буде о 1.3
6. Вершина Олімпу

Основна умова:

Зайняти перше місце за втратою у своїй команді 10 разів.

Додаткове:

Не бути знищеним за підсумком бою 5 разів.

Множник = 2

Основна умова:

Зайняти перше місце за втратою у своїй команді 7 разів.

Додаткове:

Не бути знищеним за підсумком бою 5 разів.

Множник = 2

10. Зразкові бої

Основна умова:

Зайняти перше місце з досвіду у своїй команді 10 разів.

Додаткове:

Не бути знищеним за підсумком бою 5 разів.

Множник = 2

Основна умова:

Зайняти перше місце з досвіду у своїй команді 7 разів.

Додаткове:

Не бути знищеним за підсумком бою 5 разів.

Множник = 2

11. Винищування винищувачів танків

Основна умова:

Додаткове:

Завдати 3000 одиниць шкоди техніці супротивника 5 разів.

Множник = 2

Основна умова:

Знищити 10 ПТ-САУ супротивника.

Додаткове:

Завдати 2500 одиниць втрати техніки супротивника 5 разів.

Множник = 3

14. Не час відсиджуватися

Основна умова:

Нанести шкоду пострілом 8 разів у перші 3 хвилини битви у 10 боях.

Додаткове:

Множник = 2

Основна умова:

Нанести шкоду пострілом 6 разів у перші 4 хвилини битви у 10 боях.

Додаткове:

Знищити 2 танки супротивника 5 разів.

Множник = 2

15. Я – легенда

Основна умова:

Заслужити сумарно 10 нагород категорії «Герой битви» та/або епічних медалей.

Додаткове:

Множник = 2

Основна умова:

Заслужити сумарно 8 нагород категорії «Герой битви» та/або епічних медалей.

Додаткове:

Заслужити сумарно 2 нагороди категорії «Герой битви» та/або епічних медалей за бій 3 рази.

Множник = 2

Нагородні машини за виконання ЛЗ

Дві нагородні машини за виконання ЛБЗ: T-55A та «Об'єкт 260» отримають ряд невеликих поліпшень. Детальну інформацію ви знайдете в окремій статті про ЛЗ, яка незабаром з'явиться на порталі.

Нова карта: «Орловський виступ»

Ми продовжуємо працювати над «Генеральною битвою» та стежимо за статистикою за цим типом бою та його можливостями, а також за вашими відгуками. Настав час протестувати нову карту, де зображена місцевість, типова для центральних регіонів СРСР (Бєлгород-Курськ-Орел) в 1943 року. Чекаємо на ваші відгуки по самій карті і за режимом в цілому.


Зміни на картах

Оновлення не було б повноцінним без змін карток. Цього разу виправлення торкнуться чотирьох локацій.

Хіммельсдорф

При виїзді з підйому додано проміжне укриття, яке дасть можливість зайняти додаткові позиції для ведення вогню по супротивнику. Також для полегшення стрілянини прибрано декоративну рослинність, яка не мала ігрового значення.

Для верхньої команди змінився виїзд з-за рогу будинку на початку «банана»: тепер він зручніший і безпечніший для ведення вогню.

Верхня команда отримає додаткове укриття для роз'їзду в бік залізничних колій: будинок з бійницями зрушений у бік для підвищення безпеки роз'їздів та збільшення тактичної значущості цієї позиції. Тепер вона стане зручнішою для ведення вогню по супротивнику.

Промзона

Додані будинки, які будуть використовуватися як проміжні укриття під час розвитку атаки з боку ангарів на позиції для ПТ-САУ.

Для підвищення комфорту бойових дій скориговано розташування куп щебеню в районі малого ангара, що під контролем верхньої бази.

У цій частині карти додано будинок і прибрано низину. Це врівноважує позицію з аналогічною позицією команди із нижньої бази.

Трохи змінено розташування вугільних куп з метою покращити захист від прострілів із центрального ангару.

Внесено зміни до розташування кущів та металевих труб на алеї з метою врівноважити команди на даному напрямку.

Змінено кут схилу пагорба для зменшення можливості прострілу по проїзду між великим та малими ангарами.

Лінія Маннергейма

На «балконі» для команди з верхньої бази покращено оборонні позиції: зменшено кількість можливих прострілів із центру карти.

Прибраний дот, який був у цій точці карти. Тепер під'їзд до «балкона», що знаходиться на верхній базі, стане зручнішим.

Проміжна оборонна позиція стала зручнішою: вирівняно ландшафт, збільшено камінь і додано кущі як додаткове укриття.

Додані додаткові кущі для ведення вогню із замаскованих позицій.

Неподалік позицій для ПТ-САУ з верхньої бази додано проміжну оборонну позицію на випадок захоплення противником контролю над узбережжям.

Позиція контролю під'їзду до базі стала зручніше, що підвищує оборонні можливості у разі втрати контролю над узбережжям.

Рибальська бухта

Прикриті під'їзди до міста для кожної з команд: тепер добиратися до міської забудови стане безпечніше завдяки зміні рельєфу та додаванню нових укриттів, які приховують техніку від раннього виявлення. Також для запобігання ранньому знищенню техніки в бою місця появи машин на початку бою будуть зсунуті ближче до червоної лінії.

У передмісті міста, які на початку бою знаходяться під контролем верхньої команди, покращено оборонні позиції: простріли з боку верхнього міста будуть закриті, що дозволить зосередитися на стримуванні сил противника, що атакує місто.

У східній частині центрального села з'являться нові будинки. Вони будуть укриттям від виявлення та прострілів для техніки, що прямує до міста, а також дозволять безпечніше переміщатися із села до міста.

У місті між будинками частково закрито простріли з боку села. Це дозволить атакуючій команді активніше підступати до позиції противника, не побоюючись прострілів із центру карти.

У центральній частині поля для обох команд прибрано рослинність, яка служила додатковим укриттям для техніки, що веде пасивний бій із центру карти. Додано додаткові укриття для атакуючої команди при розвитку атаки з міста до кола захоплення бази.

Техніка, керована ІІ (тільки із запуском другого загального тесту 1.3)

На кожному загальному тесті на всіх регіонах додаватиметься техніка, керована штучним інтелектом (боти). Як і на загальному тесті оновлення 1.2, вони з'являтимуться на певних картах та техніці I-V рівнів. Не переживайте, ви завжди знатимете, коли граєте з ботами: на початку і в кінці їх нікнеймів стоятиме двокрапка «:», а поряд з нікнеймами буде зображена спеціальна нашивка.

Тестуючи штучний інтелектна сервері ми зможемо створювати більше режимів гри проти нього, аналогічних «Темному фронту». Незабаром роботи будуть додані на американському сервері NA-регіону, а також на австралійському сервері, що має вирішити проблему тривалого очікування бою на низьких рівнях.

Ці зміни не стосуються серверів EU, RU, APAC-регіонів (крім Австралії) та NA-серверів у США.

Рівні техніки I-V

Максимальна кількість ботів у команді

Час очікування: 20 секунд, перш ніж балансувальник додасть у бій техніку, контрольовану ІІ
Як відрізнити: Двокрапка («:») на початку і в кінці нікнейму і спеціальна нашивка
Карти: "Карелія", "Прохорівка", "Рудники", "Редшир", "Степи", "Рибатська бухта", "Енськ", "Ласвілль", "Руінберг", "Мурованка", "Ерленберг", "Лінія Зігфріда", "Крута", "Піщана річка", "Ель-Халлуф", "Аеродром", "Перевал", "Лінія Маннергейма", "Штиль", "Тихий берег", "Оверлорд"

Повний перелік змін

Зміни в особистих бойових завданнях

  1. Перебалансовано завдання операції Excalibur.
  2. Тепер для першої кампанії особистих бойових завдань можна відслідковувати прогрес виконання завдань у бою.
  3. Додані більш явні повідомлення під час провалу завдання з третьої операції кампанії «Другий фронт» після бою.
  4. У кампанії «Довгоочікуване підкріплення» прибрано всі «зводні» умови. Усі бойові завдання тепер особисті. Умови цих завдань спрощені.
  5. Відпрацьовано відображення всіх завдань із складовими умовами типу «Виконайте Х або Y».
  6. Додано повідомлення про те, що виконати основну умову завдання для прогресу в додатковому.
  7. Доопрацьовано інформаційне вікно «Опис та поради» у картках завдань.

Карти

Додано карту «Орлівський виступ» (для генеральної битви).

Внесено балансні правки на наступні картки:

  1. «Хіммельсдорф»
  2. «Рибатська бухта»
  3. "Промзона"
  4. «Лінія Маннергейма»

Виправлено помилки на наступних картах:

  1. «Мінськ»
  2. «Студзянки»
  3. "Вестфілд"
  4. «Енськ»
  5. «Тихий берег»

Зміна зовнішнього вигляду

Для преміум техніки VIII рівня та всієї техніки Х рівня додасться новий тип елементів зовнішнього вигляду — декалі, вони ж є проекційними емблемами. Їхня вартість ще не фінальна.

Зміни у внутрішньоігровому магазині

  1. На склад додано пошук і фільтри: тепер можна швидше знайти потрібний предмет.
  2. Магазин почав працювати швидше.

Виправлення та покращення

  1. Виправлена ​​помилка, при якій непробивання ОФ-снарядом при нанесенні ним шкоди відображалося як пробиття броні. Тепер стало простіше зрозуміти, завдав ОФ-снаряд повної шкоди з пробиттям або просто розірвався на броні. Ця правка позначиться виконанні бойових завдань, у яких є умова пробити броню.
  2. Виходячи з попереднього пункту, скориговано опис нагороди «Бронебійник».

Зміни параметрів техніки

  • Розкид знаряддя при повороті вежі зменшено на 17%.
  • Час прицілювання змінено з 2,1 до 2 с.
  • Посилено бронювання корпусу та вежі.
  • Швидкість польоту снаряда UBR-412D збільшено на 20%.
  • Бронепробивність снаряда UBR-412D змінена з 201 до 221 мм.
  • Потужність двигуна змінена з 580 до 750 л. с.
  • Міцність змінена з 1700 до 1750 одиниць.

Китай:

  • Для тестування супертестерами додано машину M41D.

СРСР:

  • Для тестування супертестерами додано машину Т-50-2.

Зміна параметрів:

Об'єкт 260:

  • Розкид знаряддя руху ходовий зменшений на 12%.
  • Розкид знаряддя від повороту ходової зменшений на 12%.
  • Розкид зброї змінено з 0,36 до 0,35 м-коду на 100 м-коду.
  • Розкид знаряддя при повороті вежі зменшено на 25%.
  • Участь у тестуванні
  • Відкрийте встановлену тестову версію.
  • Взяти участь у тесті можуть тільки ті гравці, які зареєструвалися в World of Tanks до 29 жовтня 23:59 (МСК).
  • Через велику кількість танкістів на тестовому сервері встановлено обмеження на вхід користувачів. Усі нові гравці, які бажають взяти участь у тестуванні оновлення, будуть поставлені в чергу та зможуть зайти на сервер, коли він звільниться.
  • Якщо користувач змінив пароль після 29 жовтня 23:59, авторизація на тестовому сервері буде доступна лише за паролем, який використовувався до вказаного часу.
  • Платежі на тестовому сервері не провадяться.
  • На цьому тестуванні не збільшується заробіток досвіду та кредитів.
  • Досягнення тестовому сервері не перейдуть на основний.
  • Під час тестування версії 1.3 на тестових серверах проходять планові технічні роботи (по 25 хвилин на кожному сервері, починаючи з 7:00 (МСК)).
  • Зверніть увагу: на тестовому сервері діють ті ж самі правила, що й на основному ігровому. Отже, існують і покарання за порушення цих правил відповідно до Ліцензійної угоди.
  • Центр підтримки користувачів не розглядає заявки, пов'язані із загальним тестом.
  • Нагадуємо: завантажувати клієнт World of Tanks, а також його тестові версії та оновлення найнадійніше на офіційному порталі гри. Завантажуючи гру з інших джерел, ви піддаєте свій комп'ютер ризику зараження шкідливим програмним забезпеченням. Команда розробників не несе відповідальності за посилання на ігровий клієнт та оновлення (а також їх вміст) на сторонніх ресурсах.

Час виходити в бій та протестувати зміни!